论坛的玩家都被炸了出来。
[搞什么?还以为你不打算参加那个活动,结果你憋了个大的?]
[啊啊啊啊我就说不要乌鸦嘴吧!
]
[不知道你们在急什么,当初静夜是第一个站出来帮军方说话的,想也知道她这次不可能不表态,跟其他游戏比起来,她还多花时间给我们做了个新的资料片,已经很良心了好吗?]
[问题是《寻仙》才开服多久?这个时间点更新资料片,为的是什么还不明显吗?这资料片内容估计都没多少,赶工做的吧,别到时候bug一堆。
]
[笑了,楼上是新玩家吧,老粉表示从没见过静夜的游戏有质量问题。
]
[你质疑什么都不能质疑静夜的实力,懂不懂静夜出品必属精品的含金量啊!
]
[我比较想知道那个限定坐骑是什么……]
[反正我不玩,走了。
]
[不是你们都疯了吧?和研究所合作就是有危险啊,他们再怎么保证说那些怪物都是最低级的,也还是有危险啊,前几天《魔法之门》有个玩家差点就被拖出游戏了,你们没听说吗?都不要命了?]
[拜拜了您嘞!
]
[唉,除了《寻仙》,我对别的游戏没兴趣啊,我差点就要混上藏剑峰了,真的不想离开……]
[我也是,再过几天我就要去京都书院了,好不容易才考上的。
]
[舍不得,那就别走啊!
]
[兄弟,怕死是天性……]
事实上,秦静也这次对自己也没有多少信心,她只是尽可能做到自己所能做到的最好。
和其他游戏相比,好歹《寻仙》确实是有优势的,第一它是新游戏,玩家们大多还在兴头上。
不像《次空间》,十年时间,再好玩的游戏玩家们也都要盘包浆了。
再者,它的用户体量也足够大,诚然没了《寻仙》玩家还有许多游戏可以选择,但那么多人,总会有一小部分愿意留下来。
人都是从众的,只要有一就有二,这时候与研究所合作是大势所趋,不只是他们那个群里,星游许多设计师都向研究所投递了合作申请,只是被选上的不多而已——这也间接说明了他们的游戏质量。
由俭入奢易,由奢入俭难,玩游戏也是一样。
除了那些做游戏测评的主播,以及一些小众爱好者、扶贫玩家会光顾,星游榜单后排的游戏大多数处于无人问津的状态。
金字塔的顶层,往往才是聚集能力最强的地方。
发完公告后,看着星网、游戏论坛以及设计师后台的留言,秦静也没有给出任何反应。
她只是将做好的新资料片的内容定好时间,如期发布,然后静静等待着……
一月,最后一天,深夜。
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