她的旁边有一只仅到她膝盖处的小骷髅,跑起来一颠一颠的,非常可爱。
虽然它不断被螃蟹打飞,还是爬起来就再次冲向螃蟹,用手里看起来更像是玩具的骨矛戳螃蟹的甲壳。
偶尔戳到,螃蟹的头上的数值都仅仅是1打头的两位数,却乐此不疲。
女孩身后趴着一只脖子上挂着一个银色铃铛的小黑猫趴在,只有在螃蟹倒地的时候才会动一动。
跳过去把螃蟹爆出的东西捡起来,就迅速回到女孩身后。
半眯着眼睛,神态很像是要告诉别人‘我只是路人甲,刚才那事儿不是我做的。
’。
☆、要做便做独一无二
装备好了,等级也高了,只用永恒之刃附带的物攻砍,月亮草也能不算困难的杀掉那些螃蟹。
因此只要没有在禁魔状态,技能灵魂收割的冷却时间一过,她就朝螃蟹施放该技能。
目的不用说,就是想把这个技能的熟练度练上去。
看到这个技能的介绍,她就知道这是一个只适合pk和杀boss的技能。
这个技能还非常逆天,无视目标的等级和防御。
熟练度练到最高后伤害乘数为08至1,这代表只要不落空,即使目标的实力比自己高出数倍,也有很大几率会直接将其秒杀。
应该是为了防止玩家随心所欲的利用这个技能杀比自己高出很多级的人和boss,设计人员除了附加了高几率触发禁魔状态的约束和设定这个技能的失误率不会跟随熟练度增长减小,还特意不将伤害乘数设定为固定数值,设定为区间。
不能确定一定会秒杀目标,玩家在出手前就会多掂量下自己与对手间的实力差异,从而慎重选择自己的攻击目标,以达到维持游戏平衡的目的。
当然,有一些玩家会用各种方法投机取巧,让这个技能成为bug一般的存在。
不过对绝大多数玩家来说,除非有必须出手的理由,诱惑再大也不敢对上比自己等级高出太多的目标。
因为为了游戏能平衡发展,《幻域》设计组想了很多招儿。
以各种高惩罚警示玩家,在做出某些决定的时候一定要好好掂量掂量是否可行,从而让玩家自觉维护游戏和谐。
其中一个就是交战双方等级相差超过十级,挂掉的一方若被系统判定为蓄意挑衅,即使被牧师啦起来,也要损失等级,而且会至少损失三级,最高可达10级。
这还不算完,接下来的48小时,各项属性值会减半,收益也会减半。
要受到如此严重的惩罚,有几个人会不三思而后行。
月亮草没有想过要用这个技能做什么逆天的事情,就是觉得有这样的技能不将它的效用达到最大化会很浪费。
如果没有完全的把握,她绝对不会轻易使用这个技能。
因为林氏小白游戏守则中有说,‘实力虽然不完全取决于等级高低,但除非必要的时候绝对不能拿等级做赌注。
’
另外,在游戏中,一个人的实力高低除了看个人的操控能力,是否拥有逆天的装备和技能也是关键性因素。
灵魂收割毫无疑问当属逆天的技能,不把它好好利用起来,一定会有人说她是白痴。
小白和白痴虽然都带白字,意思却是天差地别。
她能接受别人当她是小白,但绝对不能接受别人说她是白痴。
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