随后,虚拟框的界面随着周礼的声音落下,马上就退回了三个盒子的抽奖界面。
也就是说,显示完一段话后,需要较长一段时间才会返回抽奖界面。
而说了返回抽奖界面之后,便会立即返回。
这些都只是操作上的问题,意义并不大。
接下来周礼的提问,才是涉及核心的。
周礼问道:“你这笨蛋抽奖系统中都有什么东西?”
这个问题一问出来,虚拟框都变长了,显示了一大段话:笨蛋抽奖系统中可以获得的奖品目前分为甲乙丙丁四个级别,其中甲级为一些“无用的物品”
,乙级为一些“无用的属性点”
,丙级为一些“不完整的生活技能”
,丁级为一些“低级的能力”
。
其中无用的物品包括本世界的各种物品,乃是实际物品,抽到之后会直接从虚拟框掉下来。
无用的属性点目前只分为体质,耐力,力量,防御,智力五个方面的属性点,当抽到无用的属性点之后,宿主的属性将自动增加。
不完整的生活技能包括生活的方方面面,抽到不完整的生活技能后,宿主会立即学会这项不完整的生活技能。
低级的能力暂无介绍。
不完整的生活技能和低级能力无法重复获取。
“这都什么呀,听名字怎么全是一些破破烂烂。”
周礼嘀咕了一声,但是系统并没有回应。
随后,周礼问道:“那每一次抽奖需要花费多少抽奖资金?”
虚拟框显示道:抽一次,十连抽,百连抽,这三种不同的抽奖方式消耗的抽奖资金不同。
依照系统运算规则,抽一次的费用,是本世界普通人一天能够获取到的一般等价物,十连抽本应该为普通人三十一天可以获取到的一般等价物,取整为三十天可以获取到的一般等价物,百连抽为一千天可以获取到的一般等价物。
按照当前世界时间,抽一次的费用为二百灵币,十连抽为六千灵币,百连抽为二十万灵币。
读到最后,周礼脑袋顿时炸开,敲了敲脑门,周礼说道:“系统,你的数学是体育老师教的吗,怎么十连抽比单抽要贵那么多,算下来十连抽每一抽的价格是单抽的三倍,百连抽每一抽的价格是单抽的十倍了啊!”
虚拟框显示道:本系统的数学是美术老师教的。
另外,本系统有保底机制。
单抽不论抽多少次,获取各级奖励的概率都不变。
十连抽的情况下,至少出现一个乙级或以上的奖励。
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