每个人的生命只有一次,如果恐怖游戏贪图的只是玩家的生命,难免有些不对劲的地方,毕竟恐怖游戏用来维持运作的能量应该是源源不断,而不是一次性产物。
而提到生命就会让人联想到灵魂,黎明村又是充满老旧思想的村庄,再加上巫婆所信奉的邪神,这几个条件下就会让人联想到华国最为出色的神秘学,一种充满奇异色彩,以及古老智慧的结合体:玄学。
在某些与玄学有关的小说中,灵魂的大多是以厉鬼的身份出现,厉鬼的形成则与死者的怨气有着最直接的联系。
那张被贺枫拍摄下来的照片中,有些鬼魂已经变得迷茫,他们的恐惧已经消散,死的久了,自然不会再去在意死亡,反而是恨。
我死了,那凭什么是我,凭什么该我死,凭什么我就要被拉进这样的游戏里,永远受困,永远记恨,永远不得安宁。
在贺枫开始思考恐怖游戏要的不是玩家的命时,他想了很多种的可能性,包括顾元泽提到的恐惧,可偏偏有一种直觉告诉他,恐惧这个选项肯定包括在内,但并不是全部。
其实贺枫的想法是,人活着时拥有很多种情绪,喜悦,愤怒,恐惧,可在人死后,这种情绪化的表现也会随着死亡而消失,既然恐怖游戏需要的是源源不断的能量,是不是就有一种可能,比如玩家死后还会提供这种恐惧,那玩家会以什么形态存在,就是贺枫思考的问题,也是贺枫想要确定的事情——之前死在副本之内的玩家会不会以灵魂的形态继续留存。
如果说贺枫在看见确实有鬼魂的存在后确定了恐惧的可能,可看着那些迷茫的鬼魂,这种可能性同样被他排除,只能再次肯定,恐惧是有,但不是全部。
他想来想去只想到一个答案,比恐惧还要深刻的,恐怕只能是怨气了吧。
先不说恐怖游戏,就单看巫婆所信奉的邪神就不会是一个月几条人命就会满足的东西,既然如此,再加上贺枫的想法以及被证实的结果,那答案就显而易见了,邪神是被怨气所供养的。
这就是化灵水的作用。
只有真正将所有玩家的鬼魂送走,才能断了对最oss邪神的能量供给。
“把邪神送走之后那个老巫婆就好收拾多了。”
贺枫将自己所有的猜测,以及证实过程跟汪旺四人讲述清楚:“把困在这里的玩家全都送走,削弱老巫婆,逮捕并消灭老巫婆敢死队,最后将老巫婆斩于刀下,这就是消灭巫婆最快的办法,也是我的计划。”
[叮!
!
玩家贺枫、汪旺、顾元泽、秦天、周宁宁触主线任务剧情进度!
玩家支线任务进度更新!
玩家主线任务:调查黎明村过往所生事情的真相和事情的解决办法,要求:完成度oo,现。
]
恐怖游戏系统的提示音听起来咬牙切齿又气急败坏,它语很快,播报完就走,一点都不想多留。
贺枫眯了眯眼睛。
他还是将恐怖游戏想的太过简单了一些,毕竟他本来只以为剩下的进度就是解决掉巫婆的办法,而在他想明白之后还剩下了,这一半一半的数值,让他想起被他故意割断裤腰带的小boss黎明。
是的,没错,他故意的,偷袭他是吧,不是本意也不管,光着屁股乱转去吧。
“事到如今,我还是想说。”
贺枫深吸了一口气:“勾西童,沙壁的晚意,梅麻的洞悉,吃了上顿没命吃下顿的勾使,早中晚都短路,昨今明都死机,就像高粱洒在粟地里,纯杂种,肉锅里煮汤圆,真荤蛋,鳖下的东西王八蛋,简直就是后天属核桃,真欠锤。”
[亲亲的观众朋友们,真人房管提醒您知识含量太高,请记录下来认真学习]
[蛙趣,虽然主播一口气骂了很多,但我还是觉得主播没骂完,怎么回事。
]
[楼上别走!
我也有同感!
]
眼看着贺枫对着空气一顿输出,汪旺四人四脸茫然,互相看看,最后还是等着贺枫解释。
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