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而后,李艺便开始叙述起了一个让夏末觉得无比荒诞的事实。
不过,她并没有对于这个事实有太多的惊诧,毕竟,连npc都可能是真人,毕竟,连她自己都可能手刃了父母,这个荒唐而疯狂的世界还有什么是不可能发生的呢?
众所周知,尘埃是联邦政府开发的。
所以这个游戏的开发组里汇集了全世界最顶端的各种人才。
由于游戏的过于庞大,所以需要的开发组的人才也是相当多的,最多的时候已经达到了十三万人之多。
而这些人当中,百分之九十九都是最底层的开发策划员,而剩下的百分之一则是决策组和一个人数在一千人左右接口组,对于李艺他们这样的普通策划员来说,那些人都是高高在上不可捉摸的家伙,似乎和他们并没有什么联系。
他们所要做到的就是将自己的手头的工作做完,交到上面决策组和接口组去做对接和别的神秘工作。
尘埃是联邦最后保存人种和筛选人种的计划,所有的策划成员都是知道。
不但知道,他还知道,他们和他们的直属亲缘将因为他们缘故被保存下来。
在尘埃开始运行以后,他们将成为不可被杀死的npc进入游戏,安全的等到游戏结束就可以了。
李艺等一众的策划员一直是这样认为的,他们对此深信不疑,所以,对于尘埃的构建也是泼出了全身的精力。
而进入游戏后,确实像是官方所承诺的一样,他们以及他们的直系亲属成为了npc,这让他们如同吃了定心丸一样。
这样的好日子却并没有持续多长时间。
不知道从什么时候开始,他们发现距离他们来说无比遥远的决策组和接口组似乎出事了。
虽然不知道他们在游戏里具体的身份是什么,虽然他们是最底层的成员,但是,他们至少成精接触过游戏的深层,对于游戏还是有一些特别的认识。
这是一种其他玩家无法得知的秘密。
正是因为有这种秘密的存在,他们发现了,尘埃里并不像是他们想的那简单,而也绝对不是像是官方承诺的那么轻巧。
一切的开始,在于一个玩家被诛杀。
这个玩家并不是普通的人,他是有特殊能力的玩家,而他本身的身份是决策组的一个决策者。
当他被游戏中一个神秘的杀手组织杀死之后,原本那横亘在策划组和联邦之间脆弱的联系就这样彻底的决裂了。
第14章策划组的秘密(下)
虽然尘埃是联邦政府主持开发的,但是联邦政府对于尘埃并没有绝对的指挥权,他们虽然在游戏中拥有一些特殊的身份,可是只要是游戏,就一定要受制于一些程序。
联邦政府当然不愿意这样,他们是至高无上的决策者,他们是绝对不容于反对的决策者,可是,在进入游戏之后却要变成受制于别人的傀儡,任何一个政府都不会允许这样的事情存在。
可是,时代不是和平的,在如此混乱的大时代下,在末日来临之前,联邦政府甚至没有时间对整个尘埃进行测试就全部进入了冷冻仓进行了沉睡。
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