阮萌:???
刚才那么小一座贝壳屋,里面是这么宏伟壮观的么?
看着流光溢彩镶满珍珠玛瑙的宫殿,和四下散落的各色珠宝,阮萌默然了。
她不知道自己到底是进入了怎么样的地方,因为从前的原主是没有这样的经历的。
只是她也知道自己这次好像是和别人的际遇不太一样,因此很快就摆正了心态——这座宫殿既然如此奢靡,她还是先不要去捡地上的东西比较好。
毕竟,就是没吃过猪头也看过猪跑,这一来就这么多珠宝,明显就是有陷阱。
阮萌玩的游戏多了,因此她只是老神在在的站在那里,一言不发。
过了大概一分钟,有一道气急败坏的声音响起。
【你怎么不捡地上的珠宝?】
听到那道声音,阮萌心里一喜,面上却是没有表情:“这么奢华的宫殿,肯定是有主的,不告而取视为偷,我怎么能做一个小偷呢?”
其实这话说的阮萌自己都恶心想吐。
这也是被《创世》这款游戏逼得。
没办法,《创世》游戏里所有的NPC都是有好感度的,好感度越高,能得到稀有隐藏任务的几率就越高。
好感度一共分为四个阶段。
第一个阶段:相识。
要求好感度0~20,你可以看到NPC的部分介绍,并从NPC那里接取青铜级别的任务。
第二个阶段:友好。
要求好感度21~50,在原有的基础上,可以看到更多NPC的介绍,而且可以从NPC那里接取一些铂金级别的任务。
第三个阶段:信任。
要求好感度51~80,可以从NPC那里接取钻石级别的任务。
第四个阶段:亲密。
要求好感度81以上,可以从NPC那里接取王者级别的任务。
但是王者级别的任务具体是什么,阮萌不知道。
因为阮萌看的书里面,还没见到有人将与NPC的好感度刷到亲密程度。
要知道,NPC的好感度是真的很难刷,而且还可能因为你说错了话,惹得NPC对你的好感度下降。
阮萌记得看小说的时候,看到过有一个玩家为了试验好感度的用途,故意去惹怒了一个NPC,将好感度刷到负数,结果被那个NPC追杀了整整一个月。
最后被轮白差点推油。
要知道,那种还是很普通的主城区的平民NPC,如果是有身份的NPC好感度变成负数,那后果还不知道有多惨。
因此,每一个玩《创世》的玩家,都知道要和NPC搞好关系。
可是和NPC的关系又哪里是那么好提升的?
好在广大玩家通过一系列的实验,也是多少了解了一些NPC的友好度攻略。
具体来说,就是各种彩虹屁。
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