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我已经奋斗了一段时间了,但依然没有找到突破口。
换句话说,我认为这不是一场势均力敌的比赛。
之前一直没有消除的伤害已经被无效化了,不过大概是有条件的吧。
不过,也有可能是这样的条件,比如说,他们会受到同一个神灵的攻击,或者说这显然是不可能实现的。
即使如此,我还是尝试了各种方法。
当然,我尝试过用弓攻击,但也尝试过用刀、剑和矛攻击,我尝试用尽全力攻击以获得最大的伤害,我尝试用徒手攻击以获得最小的伤害,我什至尝试过。
尝试过魔法攻击。
然而,两者都没有任何效果。
伤害无效化从未解除。
这有可能不是因为有使伤害无效化的结界,而是法雷尔本身就具有这样的特性。
果然,看库利亚的表现,我很愿意相信事实并非如此,但以现在法拉尔一下子聚集了信仰之力,也不是没有可能。
「那么,我们也行动起来吧。
不要太快发出太大的声音,好吗?」
法勒挥动他的法杖并喷出火球。
你可以避免它
看来库利亚的神护运转正常,看来不会被强行掉球击中。
然而,这只能抵消法雷尔造成掉球的能力。
换句话说,有致命一击和掉球纯粹是运气造成的。
如果战斗拖得太久,我们就有可能会节节败退,所以我们需要尽快找到打破局面的办法。
“我不能对此慷慨大方。”
我激活了一项新技能。
它的名字是【伤害无效化穿透】。
抛开命名意义不谈,这是通过‘技能创造’创造出来的新技能。
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