第二,大义凛然地接受这个事件,调查出对方在这座城堡里的位置,然后找个机会一发岩石球将母子二人一起送上路。
这个选择就很麻烦了,而且后续指不定还得被痛失爱女的子爵大人追杀,可以说是一地鸡毛的麻烦,且似乎没有半分钱的好处。
认真分析过后,没有意外,李善仁选择了第一种做法,他决定不管这件事,然后找机会放弃这个委托,离开这座城堡。
这样的做法可能对于城堡里的其他人比较残忍。
毕竟,当事件爆发后,这里的所有人大概率都会死去,而李善仁是有机会阻止这件事情的那个人。
但这跟李善仁又有什么关系呢?
他从不认为自己是什么救世主,是什么英雄般的人物。
他只是个被迫来到这个世界的普通人,每个人都有自己的命运要承担,每个人都会迎来自己的死亡,他完全没有义务去替无关紧要的人背负死亡的命运。
哪怕他有着玩家的身份,哪怕他可以死而复生。
而且,说实话,归根到底,所谓的“玩家”
身份也只是李善仁的个人猜测而已,没有系统、造物主、幕后黑手或是g之类的角色来给他确认这个猜测,也没有人能肯定,他的复活次数是不是无限的。
万一复活次数是有限的呢?
说不定他哪天死后就真的死了,就再也不能复活了呢?
所以,就算是有着可以复活的力量,李善仁还是很珍惜自己的生命,能不死就尽量不死。
主要是怕疼
不过,他也不觉得复活这种强大至极的力量是完全没有代价的。
命运的一切馈赠必然已在背后明码标价,哪怕作为受赠者,现在的他还感觉不到自己所支付的代价。
李善仁觉得自己没必要去冒这种险,为了救不相干的人,而去对付自己不了解的危险敌人。
这又不是什么不打败面前这个boss,或是不去处理主线任务就无法通关的游戏。
在游戏里,面对实力强悍的boss或是麻烦至极的主线任务,立志通关的玩家就算再难也会硬着头皮上。
因为这是正常流程下游戏通关的必要条件,而在现实中,遇到困难就逃避,是许多人都会做出的选择。
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