一个小时过去了,两个小时过去了,两个半小时过去了。
钟离非但没有因重复动作而疲惫而厌烦而降低效率,相反,他杀怪的速度仍在加快。
按之前频率,钟离这段时间应该杀2500只巨熊,一直直播的直播间计数却是2673只巨熊。
距离终点已经不足200只怪。
所有人都认为争十的结局已经内定。
当事人钟离却没有想那么多,他所有的精力,全部沉浸在杀怪中。
——不是钟离有什么弑杀癖好,而是悟性+1,似乎为钟离打开了一扇门。
让钟离不只把武器当成武器,攻击当成攻击,自己当成自己。
他开始更整体更系统的看待这一切。
毋庸置疑,斩刀只是一件没思想没感情的冷兵器,但是构建斩刀的规则,却并不冷。
反而在钟离越来越理解它时,它越来越滚烫的传递着自己的道理,想让钟离理解。
应该怎样出招,应该怎样落点,应该怎样用力……
具体原理云里雾里的,钟离没能窥破真谛也不说清楚,数据面板同样没有显示具体增加数值。
但提升是真正的,实在的。
最明显的点便是,在不断的杀戮中,他在用斩刀劈砍时,额外重伤伤害的触发几率在30之后再度突破,现在已经达到了37左右。
等刷完最后不到200只巨熊,等级升到10级,要去做出村任务前最后一个任务,重伤伤害触发几率可能也提升不到40。
越到后面,钟离感觉几率提升的限制越大,不是他无法理解更多,而是前方似乎有一面墙,限制着他。
不过,钟离不是死脑筋,既然总几率突破不了,那钟离便开始尝试控制这40概率,触发在更需要的地方。
比如第1次没触发,第2次就绝对不触发(伤害已经溢出),免得浪费。
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