村长已经带着村民高举火把,等待玩家们归来。
他们像是看不到玩家身上的伤口,以及残缺像是遭遇过一场蹂躏的木筏似的,
开口便是祝贺玩的愉快,或者问今天过的高不高兴什么的。
好似玩家们真的只是过来旅游的一样。
玩家哪敢跟村长对着干?只能顺着话往下说今天过的非常愉快,玩的很开心。
村长笑眯眯的点点头,接着问:“那你们觉得峡谷漂流项目哪里还有需要改进的呢?”
终于到了关键环节,
这里肯定不能说减少怪物投放数量,河道里设置拦截大型猛兽的拦截网一类。
担心左成安几人说错话坏事,进而连累他们,
张庄率先回答:“首先漂流的距离有些太长了,一天只能玩这一个项目太浪费时间,还有就是木筏的安全性不太够,需要加固或者换成橡皮艇,最好每艘船上都要配备足够的……”
这个时候不能说‘你们村子的项目设置的太完美,根本找不出错处’之类的客套话。
这么说一定会被游戏制裁,哪怕真的很完美,也要鸡蛋里挑骨头。
张庄像是一位正常的体验员,建议中完全没有任何关于玩家视角的内容。
听完后村长满意的捋了捋胡须:“这样啊,确实有道理,我们会改进的。
时候不早了,让村民为你们熏走污秽吧。”
确定不是洗去污秽吗?
左成安心里吐槽着,暗地里观察着张庄几人的反应。
以丛林河段那里密集的山猴子数量,长时间吸入的话应该有很大的概率被‘播种’了才对,
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