后,乐璇理智回归。
既然宝箱是不用指望了,那就只能在自己原本掌握的东西里寻找生机。
乐璇的目光在三大属性、9个普通技能、3个超凡技能中游走。
她发现自己的技能虽然多,但很杂。
挑挑拣拣,能够直接用于攻击的还占不到一半。
有“扑打”
“撕咬”
“虎吼”
“虎鞭”
“控风”
。
这五个技能,“虎吼”
“虎鞭”
偏向辅助。
“控风”
倒是能打能辅,运用得好会十分强大,可惜,对澄山山君没用。
“扑打”
“撕咬”
,这是乐璇除了剑走偏锋的“控风”
外,主要攻击技能。
可同样要面临一个问题,既然“控风”
不能对澄山山君起作用。
那“扑打”
和“撕咬”
就能起作用么?
甚至这两个技能,比“控风”
还偏向物理伤害。
如果只看此,乐璇会更倾向于提升“控风”
的等级。
说不定提升一个等级,就能对澄山山君有杀伤力了呢?
现在问题的关键是:“控风”
升级需要的潜力点是“扑打”
“撕咬”
的两倍,高达10点。
到澄山山君回来的时候,乐璇不一定能够攒够能升级“控风”
的技能点。
算一算,距离澄山山君回来,至多还有七天。
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