“挖地面的矿,铜矿铁矿不要挖,别的矿石,你们不管认不认识,全都挖起来。”
莫海望着前方地面密密麻麻的露天矿石,也是忍不住啧啧称奇。
起源游戏里,在矿洞挖矿有两种办法。
一种是对着墙壁普通的挖矿,能挖到什么矿得看矿洞出产、玩家挖矿技能等级,还有就是运气。
另一种就是露天矿。
露天矿的矿石像一颗颗蘑菇长在地面,能清楚的看得出是什么矿石,只要把矿石挖起来就能百分百获得。
露天矿只有在优质矿洞才会出现,并且每天也就刷新那么一点点,想挖露天矿完全看运气。
眼前这个优质矿洞还没玩家来过,矿洞内的露天矿到处都是。
不过莫海大致扫了一眼,发现基本都是最低级的铜矿和铁矿,再有就是黑铁矿,更高级的银矿、金矿几乎没如何看到。
“也不知道挖掉露天矿,能不能让挖矿技能升到3级。”
见此,莫海心里也有点没底。
起源游戏内的所有生活技能,玩家获得的技能经验,是根据技能所获得的成品来计算,成品等级越高,获得的经验就越多。
像铸造、裁缝等技能,打造一件高级装备比一百件低级装备的经验都要丰厚,有钱不计成本收购材料练技能,生活技能等级提升会很快。
但想在游戏一开始就把生活技能冲到很高级却是不可能,一来技能等级低时无法制造高级装备,二来玩家就算因为种种原因能超前制造高级装备,但战斗玩家等级不够无法从野外获得相应材料,没有材料有再多钱也没用。
挖矿技能也是一样,根据挖到的矿石给予相应的技能经验。
不过相比别的技能,挖矿技能运气好的话,提升会快很多。
原因就是这些露天矿石,像1级挖矿技能时,玩家只能挖到铜矿和铁矿,挖10块铜矿或者铁矿能获得1点技能经验,需要挖5000块铜矿或者铁矿才能升到2级挖矿,时间大约是一周。
但如果遇到大量的露天黑铁矿,玩家就能挖到本是需要2级挖矿技能才能挖的黑铁矿,挖一块黑铁矿直接获得1点技能经验,只需要500块黑铁矿就能升级。
而露天矿石中还能遇到银矿、金矿等高级矿石,要是在1级技能时挖到一块金矿,能直接获得100点技能经验,运气爆发连续挖5块金矿就能让技能升级,若是遇到更高级的属性矿石,一块矿石就能让技能升级还有经验溢出!
可惜这基本只能想想,能出产露天矿石的优质矿洞本就不多,露天矿每次刷新也只有那么一点,并且低级地图的矿洞,出的露天矿也是低级矿为主,像莫海眼前大片露天矿,也只能见到几块银矿,金矿是一块都没看到。
不过莫海并不是冲着这些露天矿而来,挖完露天矿,挖矿能升到3级最好,升不到也没关系。
在莫海的带领下,一群强盗首领都是开始挖地上的露天矿。
因为不挖数量最多的铜矿和铁矿,队伍前进的速度还算快,没一会队伍就深入了几十米,不过黑蝙蝠却是没有继续来攻击。
知道自己挖不了矿,幽鬼相当无聊,它自己一个人跑到前方去杀黑蝙蝠。
它自爆起来一炸就一大片,黑蝙蝠数量再多也不够它杀。
“咦?赤铜矿?运气不错,这可是好东西!”
莫海在一片铜矿中发现一块颜色略微有点鲜艳的矿石,仔细一看,发现是一块赤铜矿。
在游戏里,赤铜矿、寒铁矿这种矿石虽然是铜矿和铁矿,但矿石等级却是比金矿要更高级,被玩家称为变异矿石和属性矿石。
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