而且裴谦也纠结,这个实体店到底怎么个开法?
投钱少了,赔得也少,运气好了稍微赚点就赔不成了;
投钱多了,万一品质拉开其他店一大截,火了怎么办?
这是个技术活,得从长计议!
不过,在开实体店之前,裴谦决定先得把自己筹划已久的“首位淘汰制”
给贯彻落实一下。
本来只是想招来一群混子,结果个个都是潜力股,这还行?
尤其是包旭和黄思博这两个人,留下来后患无穷!
有他俩在,腾达的游戏业务想要亏钱还真的挺难!
至于林晚……还可以再观察一下。
毕竟她之前能够联系到那些玩家,仅仅是因为她在天火工作室的时候恰好负责这方面的联络工作。
换个项目,她的这点人脉就完全起不到作用了。
所以裴谦考虑着,怎么才能安排一下包旭和黄思博这两个人。
当场开除肯定不行,降职也不行。
无凭无据,连个合理的理由都给不出来,系统那边不能答应。
裴谦陷入沉思。
……
2月1日,周一。
办公区。
“黄哥,你快看,网上有好多人都在激烈讨论咱们游戏呢,好像还有不少业内人士?”
小吕刷着网页,仿佛找到了什么大新闻。
黄思博点点头:“知道了,我一直看着呢。”
黄思博看了看包旭:“包哥,你咋看?”
包旭表情淡定:“跟我们有啥关系。”
黄思博想了想,也是,跟我们有啥关系!
网络上确实有不少人在围绕着《海上堡垒》展开激烈争论,这问题的热度都快持续半个月了,从游戏上线之后就没消停过。
刚开始是《海上堡垒》和《弹痕》的玩家互相骂战,但吵着吵着,也不知道怎么这话题的热度就越来越高……
刚开始,大家争论《海上堡垒》和《弹痕》这两款游戏哪一款更好。
后来吵着吵着,就没《弹痕》什么事了……
大家开始争论,《海上堡垒》到底是业界良心,还是业界毒瘤??
参与讨论的,也不乏很多其他游戏公司的从业人员。
随手点开一个帖子,都能看到两派人在里面吵得不可开交。
“《海上堡垒》极有可能是开启国产游戏‘大氪金时代’的始作俑者!”
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