“十五秒!”
李随风说出了准确数字。
“怪得都说困难模式比普通模式难多了,就石头掉落度,也一般能吃得消!”
大螃蟹了然说道。
“走,浪费时间!”
李随风说完,继续往前走去。
四个挂件也停止了交流,赶紧跟了上去!
面两波小怪就清比较利索了,四个挂件了刚开始验,心里算着时间,要落石就做好准备,都平安无事打了过去。
很快,李随风就带着队伍到了第一个boss关卡,远远看去,两道健壮身影站立在遍布岩浆坑洞平台上。
“等先拉怪,喊你们输出你们再输出,集目标魔动狙击者。”
李随风说完,扭头看向身四问道:“问题?问题就开怪了!”
“那必须问题,大佬看们表演就完事了!”
乃白子自信答,刚才成功躲避两次落石表现让他信心十足。
“”
李随风给群小萌新普及boss战难度能和打小怪时相提并论,那个必要!
走上前,将魔动狙击者纳入技能范围内,李随风锁定它扔出了剑气斩,而冲锋撞了上去。
平砍补上,会心斩则留给了跟过魔动守护者!
将两只boss仇恨引,他也使用滚动调整身位,因要把两只boss身位都调整到合适位置,需要更细走位,滚动话位移太过了。
用跑动方式,李随风成功将两只boss都调整背对四个远程方向,然使用了旋风斩和泰山压,同时呼叫四个挂件开始输出。
所以要费功夫让两只boss背对众,主要原因在魔动狙击者身上,困难模式下它虽然依然只会一个技能,但释放次数可止一次。
而它技能向着身前一个扇形范围喷高温水柱,李随风拉着它背对四个挂件话,挂机们就用去考虑躲避魔动狙击者技能事了。
可以一定程度上减少他们神压力,让出现失误概率变低一些。
困难模式下魔动狙击者,生命值和抗与普通模式下山王相差无几,攻击力话则更高一些,普攻李随风一下,就能打掉李随风将近五十点生命值。
而魔动守护者伤害也比普通模式提升了一些,由原个位数提升到现在o点上下。
个伤害,李随风自然能轻松抗下。
但如果普通玩家,哪怕骑士,着减伤被动被一轮也要掉一百五十以上血量,会让治疗压力变大很多。
而且困难模式下boss战,一个时间限制,就比如李随风他们现在正在进行战斗,虚拟视觉中魔动狙击者血条面个红倒计时,等到倒计时结束,boss就会进入狂暴状态,会释放直接秒杀玩家们大范围群体技能。
就让两坦三甚至一坦四墨迹组合本用武地,缺少输出况下,本可能在规定时间里面打过boss。
当然,同等级况下,等玩家到了十级甚至三十级换上装备以,推o级副本就非常简单了。
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