第一更、活动
所有同行都没想到,宫廷风云这种剧情向的角色扮演游戏,居然能持续火爆半年。
游戏上市的时候,大家都认为这种类似于“过家家”
的剧情游戏,玩家通关一次就没什么意思了。
没料,简单的一个角色扮演游戏,谢云帆居然从中挖掘出了这么多丰富、有趣的玩法。
玩家们越玩越激动,同行则越来越难受。
梦之翼总部。
唐通海扫了眼项目进度表,微微皱眉“让你们做个角色扮演游戏,这都四个月了,还没法上市”
他“啪”
的一声将报告摔在桌上,抬头向城市之家项目的总策划余胜,冷脸道“梦之翼的专业技术人员难道还不如扬帆工作室这家刚起步的小公司给你们那么高的年薪,养了一群废物”
余胜垂下头,苦着脸道“唐总,在游戏里引入智能nc,研发确实遇到了一些困难”
唐通海道“给我抓紧时间,新年假期必须上市再拖下去,角色扮演游戏的热度都要拖没了。”
余胜急忙点头“明白,我们会加快节奏的。”
回到工作岗位后,余胜着面前的电脑,轻轻叹了口气。
去年8月宫廷风云上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”
“智能nc存在隐患”
等等说辞在网络上雇了一批水军到处带节奏。
结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的热情。
唐总发现这种类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调配精英,成立了一个策划团队,让他们抓紧时间做一款“仿品”
。
新游戏城市之家就是在8月底正式立项的。
游戏界做“仿品”
很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧情和原画,同行也不能去法院告你。
虽然这种“拾人牙慧”
的做法会被玩家们瞧不起,但唐总的目标只是盈利,被玩家骂几句无所谓。
在唐通海来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。
余胜作为打工人,压力也挺大的。
距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市
余胜无奈地在策划群里发消息“各位同事,老板那边催得很紧,我们必须赶在新年上市,接下来的半个月辛苦大家加班。”
群里偶尔冒出几句“收到”
。
其实策划团队的工作人员早已怨声载道。
为了这个游戏,他们都加班好几个月了。
老板一拍脑门,不顾打工人的死活,梦之翼这样的大公司虽然薪水很高,但大家总觉得是在“拿命换钱”
。
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