“[系统]:恭喜玩家击杀[洞穴蝙蝠],获得[武力]经验值6点。”
或许是这一只[洞穴蝙蝠]临死前的叫声太过凄惨,洞口处三只蝙蝠飞了过来,獠牙森森,直袭李渔。
李渔矛舞成花,几只[洞穴蝙蝠]受到干扰,攻势略减。
李渔一矛刺出,洞穿其中一只[洞穴蝙蝠]的翼展。
随后带着这只蝙蝠,撤矛、回身,矛尾瞬间点中另一只偷袭的[洞穴蝙蝠]的头部,使其摇摇晃晃、险些坠地。
李渔一脚开出,将其踢到岩壁上。
[洞穴蝙蝠]的前后肢尽折,再也飞不起来。
李渔头往右一侧,又一只[洞穴蝙蝠]自其耳畔呼啸而过。
李渔长矛一扬,飞过去的蝙蝠一下撞到矛身,骨碌碌落地。
李渔一脚踩上。
[洞穴蝙蝠]“唧”
地一声张大嘴巴,李渔一矛捅进去。
“[系统]:恭喜玩家击杀[洞穴蝙蝠],获得[武力]经验值8点。”
将挂在长矛上的[洞穴蝙蝠]撕下,与那岩壁处那只一起刺死,李渔才稍作歇息。
五只[洞穴蝙蝠],共计36点[武力]经验。
与先前李渔和[蛇姬]切磋获得的数千经验相比,不值一提。
不过,“切磋获得经验”
就像“过年吃顿饺子”
,只是偶尔为之。
练级打怪,才是正常的经验获取水平。
翻了翻[洞穴蝙蝠]的尸体,并没有掉落物品。
李渔也不气馁,又往洞口处靠近了些。
几只[洞穴蝙蝠]感应到他,蝠翼一振,飞袭过来。
李渔如法炮制,尽杀之。
[洞穴蝙蝠]的[武力]等级在40-50之间。
之所以如此高,一是因为它是飞行生物,依靠超声波、多普勒效应定位,行动迅捷;二是它可以发出尖锐鸣叫,[精神]数值不高者难以忍受。
便是因此,此地很少有玩家来练级。
李渔不同,他的[精神]属性不算很高,但够用。
且有[梦]中经验做参考,用枪矛手段干扰[洞穴蝙蝠]的定位,又寻其前肢、后肢和尾巴之间相连的翼膜作为攻击点。
如此两相结合,才能轻松击杀40多级的[洞穴蝙蝠]。
接下来,李渔耗费半个时辰,将洞口处的蝙蝠清理一空。
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