但不影响大家继续打铁。
“这些东西,打得合格不?”
铁匠铺里,此时的“眼花”
昨晚接到了刀啾啾的任务,连夜赶工一些机械零件,纯手搓的齿轮,链条,此时正摆在桌面上。
“可以。”
刀啾啾看了很满意,“咱们法钱驱动的动力锤,差不多就完成了,以后我们打造铜锭,会方便很多。”
用最基础的灵气脉冲阵法,可以进行冲击,以此原理可以做出动力锤。
工欲利其器,必先善其事。
他们也和宁筝一样想法,把打铁三套件弄出来。
“就是零件的数量少了一点。”
刀啾啾皱眉。
“眼花”
有些无语地挠了挠头,叹气道:“我熬夜打游戏,凌晨四点才睡的,已经很努力干活了。”
刀啾啾心中了然。
原来你小子是没有通宵,有些恨铁不成钢道:
“你一個大小伙那么年轻,清晨四点钟怎么睡得着的?”
“我本以为今天早上就把任务完成的,大家一起来按照图纸把动力锤装起来。”
“结果是你在连夜摸鱼,耽误了大家的进度!”
“眼花”
:???
什么叫连夜摸鱼,我不睡觉是会死的。
刀啾啾深深看了他一眼,最终无奈叹气:失算了啊。
诡是不用睡觉的。
但他觉得自己要睡觉,你也无法强迫他。
毕竟保持生前习性,行为逻辑。
这样一看,终究还是眼花本人的个人属性面板,不够优秀,不够出彩!
才导致“眼花”
这个宝宝的潜力不够高,有晚上会睡觉的个体生理缺陷。
以后得找个通宵好几夜修仙的猛人铁匠。
他们变成【余烬】,保持生前习性,想必就能24小时都在铁匠铺干活了。
由此铁匠们也可以更加清晰的认识到这个隐藏设定:
铁匠之间的个体天赋,导致【余烬】差距会非常大的!
甚至个体能力值,会有十几倍的夸张差距!
宝宝的“个体资质”
很重要。
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