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蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。
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蜥蜴射手,等级:2阶4级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手、可汗毒箭。
();() 可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。
『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。
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蜥蜴游侠,等级:2阶10级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:6点,HP:45,伤害:5~11点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:9格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种,射手,反狩猎、无射击惩罚、对空专业、可汗毒箭。
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巨蝇,等级:2阶7级兵,属性:
攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。
蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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毒蝇,等级:3阶4级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。
『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。
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巨蜥,等级:4阶4级兵,属性:
攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。
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龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
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野牛,等级:4阶1级兵,属性
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