“哎,想那么多干什么,才第一时代呢?还早的很。”
林天摇了摇头,继续去思考托斯卡纳在未来的战略规划。
先是缓慢军事化,这样子托斯卡纳至少有反抗的能力。
其次是要扩张自己的体量。
以目前的体量,不说奥地利,就连这个威尼托-伦巴第都打不过。
而就算是有军事战斗力,面对海量的人力,财政支撑,托斯卡纳或许能赢无数次,但是不能输一次。
这就是大国之所以为大国。
就是领土体量优势是任何拥有逆天buff的小国都无法比拟的。
虽然说大国靠体量,小国靠变异。
但是在欧陆风云4里有没有可能两者可以结合呢?
像拥有逆天buff的革命法兰西再强大,也会被拥有无尽人力的反法同盟给淹死。
而托斯卡纳要扩张,必须扩张!
向热亚那扩张,向皮埃蒙特扩张!
游戏进行到现在,林天现了一个奇怪的事实,那就是在这里面似乎还有历史幸运国的修正!
原版游戏里也有历史幸运国,就是特地为那些在历史上叱咤风云的国家打开扩张大门。
比如法兰西,英格兰,卡斯蒂利亚,小国崛起也有,比如瑞典,勃兰登堡,萨丁皮埃蒙特。
其中这里面的大多数已经在游戏里初显端倪了。
勃兰登堡提前联统普鲁士,瑞典扩张,卡斯蒂利亚联统阿拉贡等等。
而真人游戏里似乎因为各种各样的原因为这些国家打开了扩张大门。
或许大家都不自知。
而意大利的历史幸运国当然是萨丁皮埃蒙特了。
“可是萨伏伊跑科西嘉去了啊……等等!”
林天似乎想到了什么。
历史上的萨伏伊不就是从列强手里获得了萨丁而成立的萨丁皮埃蒙特吗?
那么科西嘉出现了,新萨伏伊也出现了……
“那么这个新萨伏伊或者旧萨伏伊会不会有对彼此的借口!
因为科西嘉好歹还有萨伏伊地区的核心啊!”
林天查看一下,果然如此。
那么……
林天不敢想下去了,希望这都是猜测吧。
毕竟这么说大部分人的努力求生的意义不就没有了吗?
“不管怎么说还是要解决和教宗的问题啊。”
林天决定先放下自己的猜想,先彻底摆脱教宗国的监视先。
不然打萨伏伊,热亚那这种和托斯卡纳体量差不多的国家,还要防止教宗国的偷袭,还是非常困难的。
无法扩张便无法强大,无法强大便不能完成任务。
从目前来看任务目标越来越苛刻了,从托斯卡纳到热亚那,之后做到后面大概率都是要征服北意大利或者整个意大利吧。
“还是尝试着去沟通一下吧。”
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