在百年战争结束后,勃艮第公国立刻陷入了动荡。
在外对法兰西战争失败,对内压不住低地小国独立的欲望。
勃艮第一开始和自己的4和联统国的关系还是不错的,因为荷兰,布拉邦特,佛兰德这三个国家在地缘上都挨在一起。
荷兰惧怕布拉邦特的同时又觊觎着他的低地领土,而佛兰德也和布拉班特,荷兰有领土冲突。
三个低地小国互相紧靠在一起,互相都对对方感到无比焦虑。
生怕对面两个人一起来把自己给瓜分了。
而这就是勃艮第能正式控制这三国国家的原因。
一手胡萝卜一手大棒使得低地小国根本不敢自己一个人进行独立战争。
也没有人敢去找奥地利,英格兰或者法兰西来支持自己独立。
先不说大国们为什么要为小国打一场不值当的战争,就怕大国们比勃艮第更能控制自己的外交政治,免得刚出狼窝又入虎穴。
但是“独立”
的任务还是要完成的,只能让小国们等待着勃艮第虚弱。
而这个机会再打完百年战争结束后就来了。
在百年战争期间,勃艮第损失了2ok的精锐部队,以至于在小段时间内打空了自己的人力。
短时间内根本补员不过来。
而且勃艮第还同时具有“低地人民大起义”
和“勃艮第继承危机”
两个重量级灾难。
前者要求勃艮第放出所有的低地省份并结束与自己附庸的联统关系。
后者让勃艮第的继承人迟迟无法生下来。
低地人民起义:对于都不在低地地区和主流文化不属于低地文化组的国家生效。
每月将会在自己随机低地省份爆出独立叛军,只要叛军占领了自己在低地过三分之二的领土就会使低地国家独立。
持续时间到地理大现时代结束。
勃艮第继承危机:仅对勃艮第生效。
勃艮第将获得-1oo新继承人出现概率。
在统治者死后依旧没有继承人的话将触勃艮第的遗产事件。
可以通过任务或者提前成立洛塔林吉亚事件完成灾难。
而叛军层出不穷,新继承人也没有丝毫下落。
在失去陆军精锐后更是难以为继自己的统治。
勃艮第清楚自己的位置,四战之地,而全游戏最肥地区的低地省份都在自己手里,奥地利,英格兰,法兰西基本和自己交壤的国家都有自己领土的宣称。
关键的是勃艮第的遗产,基本上所有天主教国家都能吃掉自己的地。
以无伤,无ae的代价换来大片具有核心的肥沃土地。
而大国们所觊觎的就是这个。
一旦谁全部吃掉了勃艮第,将打破目前的平衡,就能提前压制其他大国。
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