在奥斯曼征服拜占庭后,奥斯曼苏丹又接连拿下塞尔维亚半壁江山,与匈牙利平分了塞尔维亚,接着完全吃掉了阿尔巴尼亚,还把自己的领土扩展到了罗马尼亚地区。
在奥斯曼神君{646}的领导下势如破竹,有进军多瑙河腹地之心。
“亲爱的皇帝,诸侯们,一次帝国事变开始了。”
当奥斯曼完全攻破了基督壁垒,地处中欧的散装大国——神圣罗马帝国也要开始直面奥斯曼的威胁了。
无数人都在观望,看看这个名义上的国家会做出什么反应。
“帝国事变:奥斯曼征服。
奥斯曼14世纪开始一直到现在,它们已经吞并了诸多邻国,现在已经对帝国南部边界产生了威胁,如果我们不加以遏制,谁知道下一个拜占庭是不是我们呢?我们该思考与奥斯曼的关系了。”
投票:1我们应当保持冷静,奥斯曼接下来的扩张方向是小亚细亚而不是我们!
{我们将会对奥斯曼释放善意,申请签订互不侵犯条约,沟通边界问题。
对帝国权威产生的影响是负5}
2我们不关心奥斯曼,正如我们也不关心拜占庭一样,与我何干?{我们会把目光转回到西欧和东欧,帝国内诸侯将会获得对修正“对西欧国家与东欧国家所造成的ae+5o,对奥斯曼吃地ae-5o”
,这意味着我们将不可能对奥斯曼进行包围网行动了。
对帝国权威造成的影响是负1o}
3我们可以请示教宗大人,起新的十字军东征来解决帝国的边界问题!
{我们可以让教宗触决议十字军东征,帝国诸侯都可以参与。
对帝国权威的影响是负3}
4皇帝陛下理应解决这个问题!
{奥地利作为帝国皇帝将和他的盟友直接对奥斯曼宣战!
交战双方除非都陷落否则将永远不会主动停下来!
奥地利获得陆军士气+2o,帝国税收月+3o,人力修正+2o,对帝国权威的影响是加3o}
当选项出来时,所有欧洲国家都在目不转睛的盯着帝国事变的结果。
毫无疑问的是神圣罗马帝国是目前欧洲综合强度最高的国家,但是臃肿的机构和独立的诸侯严重拖累了这个国家的水准。
在原本的游戏中,神罗有着独特的帝国权威和帝国事变机制。
帝国权威可以进行帝国改革,在完成九次改革后会重新集权统一,成为游戏里最强的国家。
而帝国权威每5o可以改革一次,一开始游戏的帝国权威每月会缓慢上涨。
诸侯可以选择赞成改革还有反对。
而每次改革都会对帝国内所有国家有永久buff加成。
而帝国事变只有在特殊的时间事件才会弹出来,而且原版游戏的帝国事变少得可怜。
但是在这个真人吃鸡上,神罗机制改变了一些。
先改革的加成更多更强了,其次还有次要改革,需要花费25帝国权威才能进行改革。
最重要的是皇帝只有完成两项次要改革后才能进行一次真正的改革{主要改革}。
意味着皇帝不能依靠原本游戏里的玩法快进行神罗集权了。
在林天与奥斯曼的战争中,在拜占庭灭亡后奥地利之前就已经用游戏原本自带的25帝国权威进行了一次“宣称罗马正统”
的次要改革。
其修正为“神圣罗马帝国终于是世界上唯一的罗马正统了。
帝国皇帝的政府等级固定为帝国级,因皇帝是奥地利,触特殊修正:奥地利帝国权威每月+o1,可以在帝国任何地区进行征兵,征兵花费-2o,外交关系+5,帝国税收+3o,获得所有帝国境内的宣称,奥地利,波西米亚,匈牙利获得哈布斯堡家族继承人{365},该继承人由奥地利支持。”
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