这两个任务看似最终目的没什么差别,但强调的重点完全不一样。
系统应该是迫于天道,不得不让她去冒险。
但系统又在布的任务里夹带私货,改变了游戏玩法,暗搓搓的削弱了一波boss,还以组队的名义把当时与天道完全无关的楠楠让她一起带了进去。
总结来说,就是系统虽然受天道限制,但暗搓搓的卡天道bug,钻空子给她开后门。
沐锦感动的热泪盈眶:这是真爸爸。
这次就更明显了。
这里应该是处在飞仙大陆规则之下的小秘境,有人放了个邪神碎片在这里。
按照天道的意思,应该是想让她直接进来,找出邪神碎片正面打一架,然后把这个被污染的小秘境回收。
按照这个逻辑,结合这个秘境满是虫子的现状,这应该是个大逃杀游戏。
而系统的意思是,给个安全点,救了人就跑,直接封锁秘境,这也就相当于把所有无辜的人排除出去,剩下被污染的部分一网打尽,这不就好处理多了?
这么算的话,这应该是个塔防游戏。
白天出去找人,反正都是修士,塞进安全点当炮台。
晚上一起对付虫群的进攻,这不比直接跟邪神碎片刚正面安全有效的多?
可在天道和系统策略完全不一致的一顿干预之下,这个秘境就变成了如今的样子。
塔防游戏,本来应该是齐心协力,一边展一边打小怪兽,结果却有高级的大虫子混进了“炮台”
里。
没错,说的就是彩姐。
大虫子可以通过吸收掺进了邪神之力的绿光增加力量,变得越来越像人。
以生存游戏里虫群这么大的基数,出一个两个能彻底变人的大虫子不是理所当然的吗?
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塔防游戏在邪神碎片的力量干预下,这就混入了谁是内鬼的玩法,而且内鬼先占据了大本营,给大本营套了降智的负面效果,难度加一。
可生存游戏的怪物会优先攻击玩家,沐锦三个人吸满了仇恨,塔防游戏怪物优先攻击炮台或者建筑物的规则被生存游戏压制了,导致虫群放弃了安全点,优先攻击他们根本打不到的玩家,难度减一。
这就看出来,先把虫子从明世堂引走是多么明智的一件事了。
沐锦想了想,把系统和天道的爱恨情仇略去,挑了些能说的规则讲给二人听。
不过根据景寒松推断,陷在这里的修者估计有几十人,找到他们也不是一件很容易的事。
“沐沐很厉害。”
裴南秋熟练的激活了向日葵的沙滩特效,把沐锦放了上去,顺手揉了揉她的脑袋,“先收拾了这批怪物,然后再回去跟那个内鬼算账。”
沐锦掏出仙桃灯,磨刀霍霍的看向大虫子。
那就是一大批移动的经验包!
三人站在沙滩上,沐锦把裴南秋用不到的那只仙桃灯递给了景寒松。
于是他们就变成了漂浮在假乐杨镇上空的移动炮台。
被绿光强化过的大虫子不太好打,需要先用仙桃灯破防,然后补上向日葵种子,让他们自相残杀。
当然,那句让人尴尬到脚趾抠砖的“法诀”
,再次响彻夜空。
中二台词什么的,喊多了也就习惯了呢。
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