>
“啊?”
“啊”
不是主角的我们为什么占了90%的镜头啊!
未怜久表示歉意:“因为太喜欢悟和杰了,不知不觉就把你们的片段加长再加长,最后变成了这个样子。”
两人被直球的话语会心一击,立刻原谅了他,甚至开始飘飘然。
于是,可怜的主线只有五条悟和夏油杰对脑花说的一句话:“想让我们饶过你?可以呀,只要你能通关所有的游戏关卡,你就会‘自由’了。”
他们的话语和动作比反派还反派,但少年们显然喜欢这样的人设:很酷的好吗!
关于主角脑花的故事敷衍的不能再敷衍,就连游戏介绍也只有一句话:本游戏类似Iwanna,每一关中有数个存档点,死亡后会返回上一个存档点,与此同时,死亡陷阱将会随机改变。
未怜久:“因为是随机发生,就连我也不知道死亡陷阱哦!”
Iwanna的名字一出,少年们表情便严肃了起来。
Iwanna系列游戏是IWannaBeTheGuy及其所有同人创作游戏的总称,与马里奥系列游戏类似,本质上属于横板过关平台跳跃类游戏。
Iwanna的创作元素并不受限制,制作者们可以自定义游戏中的元素。
大多数Iwanna的类型是冒险、跳刺、耐久这些偏重硬核操作玩法的,但无论是硬核还是坑向的Iwanna都逼疯过无数玩家。
因为是单人游戏,悟和杰分别操纵不同的机子。
两人同时在心里想:以久的游戏水平来说,一定是极高难度的硬核加埋坑,更别说每次死亡后陷阱都会刷新,这意味着他们无法通过踩雷经验过关,原本经过足够长的时间总会通关的结局变为了通关几率趋近于——0!
即使明白这一点,两人也毫不退缩。
他们不惧挑战,甚至可以说是乐于挑战。
平时的他们因为太强,这样的机会并不多。
未怜久做的这款游戏可以说是完全戳中了他们!
眼睛甚至都好像在燃烧。
哥特式的游戏名字出现在了屏幕上:《Iwannabelive》。
恐怖的鲜血缓缓滴下,直到浸满了整个屏幕。
无论是PV,画面,主线任务,游戏玩法……创作者对脑花的恶意毫不掩饰。
但少年们接受良好,毕竟死的是咒灵嘛。
第一关开始了。
两人毫不犹豫的同时开始,显然他们自己也在暗中较劲。
但没走几步,两人的游戏角色突然全死了,返回到了起始点。
不对劲。
五条悟的被花盆砸死的,夏油杰的是被车撞死的。
按理来说,陷阱虽然突然,但以咒术师的眼力与反应速度,躲过这次袭击应该是轻轻松松。
未怜久显然考虑到了这样的因素,他将角色和陷阱的移动速度全都提高到了极高的水平,甚至超越了咒术师。
显然,这是一款只有咒术师能玩,并且只有他们两个最强的咒术师能玩的专属游戏!
“真是个大惊喜啊,久。”
他们的笑容扩大,有种神经质的疯狂感。
五条悟异常兴奋:“好久没有这么开心过了,哈哈哈!
哈哈哈!
久太棒了!”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
帝路争锋,星空中,帝路上,神体尽出,而这个时代,却有两位凡体力压诸多天骄。我要不顾一切,用尽一切手段成帝!感情只是前往路上的束缚。没有什么能够打败我,一切的折磨只是变强道路上的磨练。徐长青穿越遮天世界,来到了狠人还未成帝的年代。他在这个世界经历了太多,见到了无数的人性险恶,和各种因为感情而做出的愚蠢选择。而大道是无情的,修士就相当于大道的儿子,而儿子竟然妄想逆伐父亲,这是大逆不道。他为了成帝,为了长生,仙三斩道,他斩了所谓的感情,创造了太上无情体质。证道器骨刀。不舔任何人坚信无敌打败狠人大帝...
不争的善胜,往往是后知的领悟。而头破血流的争斗,又是场悲欢离合的体验。万世皇权,转眼间变成虚幻,繁华落尽,处处孤零。郭明轩的世袭爵位如此,殇沫的皇位继承更是如此,是痴醉于夺回霸权?还是笑傲天涯?灭影绝杀江湖戮,干戈寥落泯悲愁。苍琼剑起百丈湫,万里光寒十四州。长大后的殇沫,独自面对江湖险恶,不得不勇斗灭影门门主故遗名及锦衣卫指挥使纪纲,又在艳遇群芳中,选择了奇女冷溶月,两人爱恨纠缠,无法自拔。身世复杂的冷溶月,又该如何抉择?是选择相忘于江湖还是选择与这命运斗上一斗呢?叹世间纷扰,多情自怜恨。灭影镇千魂,苍琼讨叛臣。戎衣更不著,今日告功成。四海皇风被,千年德水清。君看偃革后,便是太平秋。各位书友要是觉得仗剑皇子闯天涯还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
架空!架空!架空!身为三十世纪的狐狸精,被断绝化形之路。一朝穿越,她狐族唯一传承人成为清宫里刚晋封的贵人。对一直以修炼人形为目标的狐妖来说,这可是一个天大的惊喜。更惊喜的是,碰到一个让狐狸精都流口水的男人,要知道,狐狸精想更进一步就得于是,此间清朝将被这只狐狸精搞的乌烟瘴气。架空!架空!架空!考究党误入!!!...
...
...
完全融合了系统之后,凌蓁从系统那里得知了世界的秘密和三维时空的真相,之后跟四维生物方面翻脸,凌蓁失去了她的原子身体,却可以自主穿梭于不同的三维时空。而四维生物在发现只能接受对凌蓁无可奈何的结果之后,...