【请输入您的角色名。
】
“很常规的初始界面嘛,还以为主打真实性的游戏会有什么特别的创新呢。”
莉亚戳了戳眼前透明的系统提示框。
《第二人生》,X社酝酿十年的新作,区别于市面上已发售的VR游戏,以高自由度、npc的AI与交互性作为卖点,可选单人游玩或多人联机模式,内设上百种职业以及数千条支线,‘让玩家沉浸式体验专属的第二人生’的广告词在宣发的时候铺满了大街小巷。
好友跟莉亚安利了无数次,但她曾经多次算不上好的游戏体验,对此兴趣不大。
“我知道莉亚你讨厌战斗和角色死亡啦,不过听说《第二人生》里可以一进游戏就进行职业专精,直接从莉亚最喜欢的牧师职业玩起,这样应该就没问题了吧!”
综上,莉亚最后还是半信半疑地入手了这款游戏,在一个风和日丽的午后躺在床上登入终端。
游玩模式选择单机,厂商的logo的之后,率先出现在莉亚眼前的就是角色登入界面。
作为罕见的可选单人模式的VR游戏,厂商甚至为这条路线专门设置了不同的系统,整体更偏向于rpg。
而日式rpg一般都会有个默认的角色名,《第二人生》的输入框里显示的默认名字是[莉亚特里翠丝·亚历山大]。
好长!
莉亚在心里吐槽了下这个和游戏画风不同的名字,然后嗖嗖嗖地删掉后面长长的后缀,只留下前两个凑巧和她本名相同的音节。
【欢迎玩家‘莉亚’登入《第二人生》!
】
画面跳转进入捏脸界面,游戏开局固定年龄为5岁,莉亚按之前玩普通游戏的习惯选择了跟随本人,然后手动把发色和瞳色调换。
一个提取了莉亚现实中人脸数据的建模顿时出现在她的面前。
和她本人因为长期宅家捂得惨白的肤色相比,女孩的肤色是一种附带着健康红晕的柔白,面容稚嫩,瞳孔是如晴空下海水般的透蓝。
金色长发几乎长到脚踝,每一缕发丝都散发着莹润的微光,哪怕穿着灰扑扑的初始服装也丝毫没有窘迫穷酸的感觉。
无关年龄,只是面无表情目视前方的待机动作,却莫名散发出一股高洁凛然的气质。
嗯……
莉亚凑近看了看这个人物建模,有点纳闷。
确实跟她小时候长得一模一样没错,但怎么哪哪看着都不对劲……
她的脸会给人这种pikapika,好像糊了十层柔光再一键提亮的感觉吗?
莉亚默默打了个哆嗦。
总觉得有点太高调了,对她这种社恐阿宅不太友好,要不然还是跟以前一样随机个路人脸算了。
莉亚动了下手指,眼前立刻蹦出来一个红色的系统提示框。
【无法更改已确认的数据。
】
算了,大不了她进游戏之后找个头部装备带上,还是先来看看人物面板吧。
【玩家名:莉亚
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