且不论凯多是如何凶残凶恶的人类(重点:是人类),又是如何对鲤跃保持了戒心杀心,但在屏幕这端的鲤跃看来,他就是一只年幼的、毛茸茸的、人畜无害的小牛而已。
更何况头像框中的小牛脸上又浮现出了一抹红晕,鲤跃觉得它这是十分不好意思的表情。
凯多:“……你确定要把这个给我吃?”
哎,多么善良的小牛。
明明肚子都饿得咕咕叫了,还在这里和她客气。
“是啊!
吃了能力真的会变强,你快试试!”
话说完,鲤跃又想道,但是这个能力属性的提升不会只针对玩家吧?
npc吃掉料理,也不一定会获得和玩家一样的效果……
凯多已经闭上眼睛,狠狠把那份料理吞了下去。
凯多:“…………”
凯多:“………………”
鲤跃期待地等待凯多反应。
凯多就像死机了一般没有反应。
鲤跃戳了戳凯多。
鲤跃很确定自己只是戳了戳,而不是误触了什么冲撞之类的攻击招式。
可是,吃完料理后的小牛又一次展现出了它的弱不经风,它晃了晃身子,又一次向后跌坐下去。
“你还饿吗?”
鲤跃递出了第二份料理。
……哦不,等等,这个好像已经不是料理了,它被系统划分到了道具栏。
凯多见鲤跃拿出那份料……道具的时候,头上又一次冒出了惊叹号。
不过鲤跃很快就把它收了回去,鲤跃也不知道凯多那个表情究竟是十分想吃还是十分害怕。
凯多好像现在才回过神来,说道:“我感觉我好像确实变强了一点点。
你的料理为什么会有这个功效?”
系统对话框:
(凯多对你的好感度+3。
目前好感度:11。
)
“我们玩家嘛,都是这样的。
无所不能嘛。”
鲤跃随意答道。
虽然游戏有输入文字沟通的选项,但鲤跃现在仍然认为这是一个小作坊游戏。
npc有时虽然会根据她的言语作出反应,但鲤跃猜测是游戏系统通过提取关键词模拟出的自动应答。
所以也不在乎凯多是否能听懂——正如凯多现在又陷入了沉默,脑袋上出现了一个转圈圈的思考图标。
鲤跃觉得应该是游戏系统正在检索内存库,寻找关键词以作出反应。
但在沉思过后,凯多果然没有没有对这句话作出反应。
——大部分游戏是这样的。
譬如“玩家”
、譬如“第四天灾”
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