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“这是什么?”
好学的方应琢已经率先打开手机搜索起来,片刻后,方应琢回答:“《玫瑰秘闻》是一款开放世界冒险游戏,于2019年8月24日正式公测,目前有PC,iOS和Android三种渠道,彼此之间数据互通,一个月内注册的用户赠送两次十连和开服限定礼包。”
原来是游戏的宣传广告,我点了点头。
方应琢见我难得提问一次,趁热打铁道:“要不要玩玩试试?”
这回我没有拒绝。
就这样,我跟方应琢莫名其妙地开始了在C市的旅行,而第一站是……网吧。
我和方应琢在街边随便选了一家网咖,拿着身份证去前台找网管上机,在无烟区开了三个小时。
在满屏幕的游戏图标中,我看见了被荆棘缠绕的银刃与玫瑰。
我点进游戏,耳边一瞬间响起刀刃划破空气的音效,按照玩家指引,第一个步骤是给自己的角色捏脸。
此前,除了老式手机自带的那些单机游戏之外,我对这个领域的认知简直是一片空白,再加上这个游戏捏脸的自由度非常高,我看着满屏幕“面容”
“体型”
“装饰”
之类的字样,一时之间不知道从何下手。
方应琢显然与我有同样的困惑,他拖动光标在屏幕上操作了几下,忽然适时地开口:“秦理,我发现捏脸其实可以导入自己的照片,这样应该会比较便捷一点吧。”
方应琢点击页面右上角,有一个缩小的相机标志,他照了一张自己的相片上传,随后,页面上出现了一颗基于方应琢本人模样的头部建模。
我也跟着相同的步骤进行操作,也在屏幕上看到了一张跟自己有八九分相似的脸。
我再次震惊于这个游戏的精细度,不仅皮肤纹理与真人无异,人脸上那些细小的瑕疵也纤毫毕现,除此之外,它竟然还还原了我眉毛上的那道疤。
有了这颗人头,剩下的操作就迅速很多,我简单调整了一下游戏角色的身高和体型,点进下一步,给角色取名。
在那一刻,我的脑海中骤然浮现出与非北当笔友时的笔名,逐青,我刚要打下这两个字,悬在键盘上的指尖却不由得停顿了一下。
这个笔名承载着满是与非北通信的回忆,但是既然结局并不美好,我也就没有将这个名字延续下去的必要了。
于是,我干脆利落地敲下了四个字。
——岂有此理。
网吧的电脑主机显示屏十分宽阔,我只需微微偏头,就能清楚地看见方应琢的ID。
方应琢取的名字很简洁,只有两个字,也是取自他的本名。
——不琢。
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