魔法攻击(4级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师攻击力14%,升级条件:2000点灵能值
物理防御(4级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师物理防御14%,升级条件:2000点灵能值
魔法防御(4级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师魔法防御14%,升级条件:2000点灵能值
可学技能:风之束缚:困住攻击力低于自己的对手,持续时间2秒,技能冷却时间1分钟。
技能等级越高,可束缚时间越长,技能冷却时间越短。
学习条件:高阶魔法学徒,200点灵能值。
魔法护盾:为自己加持一个魔法罩,降低魔法攻击力*4%点伤害,持续时间1分钟,技能冷却时间1分钟。
技能等级越高,降低伤害比例越高。
学习条件:巅峰魔法学徒,600点灵能值。
转职人数:206530寒冰法师(11)
这不是程阳第一次看到4级雕像的属性,但对他来说,那两千点灵能值的升级需求还是给他造成了很大的冲击力。
这相当于在原来的基础上提高了4倍,其需求之高,不是所有领地都能承受的。
当然,现在要升级一项技能,时间变的更长了,需要3天才能完成一项属性升级。
也就是说,就算在灵能值充足的情况下,要完成一座雕像的所有属性升级,那也需要15天的时间。
这也看出了神灵对领地设置的一些规律,越到后面,升级难度越大。
这还仅仅是职业雕像,领地想要升级,恐怕会更加困难。
上一世曾有人推断,到后期之后,职业雕像的升级条件恐怕也不仅仅需要灵能值,恐怕还会有其他前提条件。
毕竟如果职业雕像只需要灵能值就可以无限升级下去,那么基本上每个领地的雕像等级都会提高到一个**的程度。
原因很简单,领地到了三级之后,就可以捐献,就以落凤村来讲,近千位战职者,每人捐献100点灵能值,那都是将近十万的数字。
而且雕像的等级越高,可转职的战职者数量也越多,试想一下,等到领地的战职者人数达到数万的时候,每人捐献100点灵能值,那将是多么庞大的数字?
不过这也只是推断,末日进行一年之后,也没有哪一个领地对雕像升级有更多的了解。
程阳看完四座雕像的属性之后,所有的雕像五一例外,全都拥有了530个转职名额,加起来将是2120个转职名额。
毫无疑问,在接下来几天,落凤村的战职者数量将实现飞跃性的增长。
对于这一批战职者,程阳还是打算纳入军队的范畴。
他的目的很简单,那就是要让自己拥有对整个领地的掌控权。
雇佣兵听起来似乎不错,但自由度太高了,不利于自己对整个领地的掌控。
虽然将来领地的繁荣离不开雇佣兵,但那是以后的事情,至少现在程阳并不需要很多的雇佣兵。
接着,程阳打开了寒冰法师的职业面板,里面同样多出了一个可学技能。
寒冰护盾:为自己加持一个魔法罩,降低自身魔法攻击力*5%点伤害,持续时间1分钟,技能冷却时间1分钟。
技能等级越高,降低伤害比例越高。
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