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第3章 系统初现(第1页)

宿主李烈

等级:(+)

年龄:

身高:米

身份:海寇精锐(部队上限o)

部队数量:o(o+o)

声望:o(每点声望,部队上限+)

状态:健康(健康欠佳轻伤重伤濒死)

当前经验:o

升级经验:oo(-每级+oo,-o每级+oo,-每级加oo以此类推)

力量:+(普通人)

敏捷:(普通人)

智力:(普通人)

魅力:(普通人)

(基础属性影响技能加点,技能不得过对应属性点,技能上限为o级)

受力量影响的技能

铁骨:o(每点提升o免疫力和毒抗,以及降低%痛觉)

武艺:(每点提升是近战伤害,格挡效率,命中率)

强掷:o(每点增加o投掷伤害)

强弓:o(每点伤害和射程提升)

受敏捷影响的技能

火器射击:o(每点提升火器精度、射程、伤害)

武器掌握:(提升武器熟练度上限,并使武器熟练度更快提升)

盾防:o(每点减少盾牌损坏程度,提高盾牌的度及覆盖范围)

跑动:o(提高跑动度)

骑术:o(提高骑行度和操纵)

骑射:o(减少在马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)

受智力影响的技能

教练:o(每点可使部队训练和战斗经验提升)

掠夺:o(每一点提升获得战利品o的数量和质量)

行军:o(每点提升部队行军度,减少%行军体能消耗)

航海:o(每点增加船只%的度和稳定性以及载重)

仓库:(每点增加三格物品栏容量,注意仓库只能存放系统空间物品,且一旦取出就无法再次收入)

侦查:o((每点增加o小地图探查范围,当前范围一百米)

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