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莫洛克的AI人格做得是真的厉害,这样的神色,表情以及动作,还有对话反应完全可以媲美真人,这也难怪他会几乎把这当成真的。
“莫洛克很好,是一个很称职的副舰长,是我们舰队不可或缺的一员。”
姜如诺浅浅地回答道,非常的公式化。
好吧,果然没有刷过任何好感就来冒昧提问只能得到这种结果,是我草率了。
我还想说些什么,但姜舰长打断了我。
“你的船员还在等你,这位舰长,请先去旅行吧。”
我的任务列表也在这时适时地弹出,一个新的货运任务在等待着我。
算了,先跟着游戏流程走吧。
我于是转身离开,回到了无名号,召回了星港上的所有舰员,根据定位导航出发前往任务星系。
游戏的主线全流程大概十几个小时,主线内容大概是一艘探索星舰在一片海盗猖獗的星区失踪,由于是未记录星区,该星区包含的所有星球都只有编号和大致信息,而海盗的情报更是少之又少。
于是星际联盟分成了三派,主战派和主和派,以及中立的和事佬,玩家一开始扮演的是一个只拥有投票权的贸易舰舰长,通过做各种NPC发布的任务得到更高的声望,了解失踪的星舰的故事,选择自己的立场和方法,想办法救回那艘失踪的探索舰。
整体游戏内容是很丰富的,我选择的是战争路线,这条路线的后期我可以选择成为一个战斗母舰的舰长,来指挥这一场星际战争。
游戏的最后我们救回了失踪的星舰,消灭了那片星区的海盗。
但战争永无止境,我们不知道未来有没有哪天,又会有什么人,因为什么原因铤而走险,去成为另一场战争的开端。
游戏中的我在星海飘摇了很久,看过了广阔的银河,在任务中走过了人类在一个个星系里建成的无数城市,我们虽然渺小,但又的的确确地在宇宙中留下了无数痕迹,我们总在问生命的意义,但生命的存在本身何尝又不是一种意义呢?
最后的最后战斗结束了,战斗母舰的指挥权回归了星联,玩家可以选择回到贸易舰上,或者是留在太阳系星联总部从事政治工作。
我想了想,如果是我的话,我还是更愿意在宇宙里飘摇,哪怕最后的结局是被宇宙吞噬,也要好过这得过且过的一生。
我于是选择了回到无名号,回到了这跟随我一路的星舰,我看见莫妮卡和其他并肩作战过的成员一起欢呼着迎接我,欢迎我回来,不得不说,这一刻,的的确确有些感动。
刚感动了没两分钟,我的任务列表突然又弹了一个新任务,任务目标就在地球,而任务的发布者是一个很出乎意料的人——沈孤葵。
这是个人尽皆知的名字,沈孤葵,GID的创始人,梦境技术的发明者,生于2332年,在2350年搞出了第一台梦境虚拟机,此后人生一路走向辉煌。
她的人生是一个很精彩的故事,成功的道路和死亡的下场都一样充满戏剧性。
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