但天道没有意识,却有本能,每个世界的天道,都会有自己的一条发展大道,祂们会像智能ai一样,随时引导并纠正本世界的大体流向。
正是因为天道会在漫长的人类发展史中进行宏观调控,因此世界基本会按照天道的引导水到渠成地发展、进阶,而地行星天道的路,是偏科技侧的。
但天道的这一条路,就被那位路过的无名神只生生扭到了另外一边,诡域的出现,代表了此方世界从科技侧,一步跨越变成了科技和神秘纠缠的融合发展道路。
科技侧和神秘侧,原本是属于两种完全不同的大道分支,但神只领域的力量生生地将两种力量“扦插”
在一起,形成了共生体。
天道可以在一定容错内进行世界发展引导,但如果扭曲世界发展方向的力量过于强大,那天道自然也无力将世界改回原来的道路上——这就是地行星现在的情况。
虽然过程有些曲折,但实在可以让人感叹一句——科学的尽头是玄学。
因此,“被迫”
染上神秘侧发展风格的地行星磁场——也就是行星天道——为了贴合新增的神秘侧发展方向,不可避免地根据古今无数人类发出的脑电波信息,补全了人类想象中的神只形象,完善了神秘侧的风格和神只的设定,并自主更新出了天道20系统。
新版本的天道,带上了一点属于神秘侧的——“神性”
。
“神性”
是神只在抬手灭世时叹息的那一句苍生何辜,是发动洪水之前建造的那一艘方舟,虽然不会改变祂们的行为,却会让祂们的行为更有“人性”
。
“神性”
的本质不是神只的作风,而是人类对于神只的要求。
渺小的人类,祈求神只能更加悲悯,正如面对诡域杀机的玩家,希望游戏能给自己一条生路。
人类认为,神会救世——这个设定被补到了天道认知中,原来天道计划生成的末日天灾,是不会管生灵死活的,就像杀疯了的免疫系统一样,生灵死完了大不了重新培养下一批。
但现在的天道,会仿照西方神话中灭世洪水的方舟,或东方神话中女娲的补天石,给所有生灵留下一点生路。
这点生路,在诡域中具体表现为,通关规则。
每一个诡域都一定会有通关规则,只要玩家完成游戏本身发布的任务,然后根据通关规则离开诡域,不仅可以保存自己的性命,生存游戏还会根据玩家本身的表现给予能量点,能量点可以兑换物资或者知识。
兑换的知识五花八门,甚至还有神秘侧支持的修炼之路。
所以诡域“生路”
本身,其实就是古今无数人类思想逐步催化的结果,是人类自己,给自己硬生生挤出了一条生路。
能拯救人类本身的,本来就只有人类。
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