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在最开始的开始,系统也是这样的,它只知道按照程序运行,知道携带它的宿主游历各个世界,知道经过一种最简单的方式改变一段历史,从中获得某种能量来维持自己的运行,又或者说,存活。
生,然后活着。
这是最基本的,它可以不知道自己为什么生,不知道是谁生了自己,甚至不知道自己的诞生对这个世界,对这个宇宙有着怎样的意义,但一旦存在,它便会努力地活下去,好像被随意丢弃的种子,只要土壤温度适宜,它便会努力地生根发芽,然后茁壮成长。
系统就好像那颗种子,它于无意识中找到了一个宿主,然后被激活,程序的开关打开,它开始按照设定好的流程运作起来。
世界是变化的,接近新世界的节点也是变化的,纵然一切都是程序设定好的,但想要找到那个变化,系统却还是要自己进行复杂的运算,从而把握住那一点,进行某些宿主以为的“穿越”
,然后步入一个新的世界,开始下一个任务。
任务是无止境的,每一个世界他都会发现一个节点,分析其中的利弊,权衡之下选择任务的开始。
这些,宿主是不知道的,她所知道的只有那最简单的一点,获得某人的好感度,她不知道这个人所代表的意义,是系统能够以最小的代价插入某事的“点”
,她所知道的只有任务是必须完成的,至于完不成的代价。
系统不需要做别的,它只要重新选择一个宿主就好,而被它舍弃的宿主就会进入自己早就有了结局的命运——死亡。
一切都是公平合理的,它帮助她存活至今,她帮助它获得能量。
它的程序是早就设定好的,不会有什么徇私枉法的可能,而她,一开始也是同意的,那些心理活动很有意思,系统难得地引发了一些共鸣,可惜它的能量不够,不足以表达它的“情绪”
,在它还不知道那叫情绪的时候。
一次,它好不容易发现了某个能够快速进化的漏洞,就好像渴求雨水的树苗,它迫切地发布了任务,为了这一次私心,它甚至白白损失了不少的能量,结果呢?
讨厌的宿主竟然没有完成!
后来才知道那叫“愤怒”
的情绪占据着系统的“思想”
,让它的运转都有些加快了,而同时传来的宿主心声让它稍微平静了一下,意料之外的事情,宿主也没想到那个人就那样死了,好吧,那就不怪她好了,他们一直合作愉快,不应该为了这样的小事“拆伙”
。
冷静下来的系统很快找到了另一个节点,去新的世界开始新的任务,这个世界,短时间内已经无法产生另外一个任务供它利用,而它的动作也被某种侦查程序所探知,不能够允许它进行下一次,所以,离开是必然的。
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