对于多人组队时击杀怪物的战利品分配方案一般采用骰子分配是最常见的方法。
怪物掉落的经验与积分,空间会自动根据每个人对于击杀这个怪物做出的贡献占比进行计算,随后根据占比比例进行瓜分。
也杜绝了有些低级萌新只是摸了一下高级boss,然后靠着剧情杀,将对方杀死,获得大量经验,从而一跃而起升到了高等级。
至于杀死怪物后身上的战利品需要试炼者先对战利品进行接触,随后便会自动开始投掷骰子,点数最大者获得,如果点数相同,再投一轮。
而扔骰子看似对于做出大量贡献的人很不公平,但实际上却不是如此。
因为扔骰子同样会根据贡献计算占比,占比越高,就有越高的概率投出最大点数,占比越小,就越不可能投出大的点数,甚至经常骰出最小点数1点都是常态。
而采用骰子分配方案更大的作用是让黎明空间作为公证人,计算每个人的实际贡献,进行公平分配。
如果队伍自行分配的话,除非是熟人,否则非常容易出现分配不均的现象,都认为自己做出了巨大贡献,都认为自己应该占据大头,惹得别人心生不满,并且眼红,最后队伍离心离德,埋下祸患。
而能够直接带出世界的物品,则直接采用竞拍模式,想要就花钱竞拍,而拍下的积分大多数情况下采用平均分配,除非贡献差距极大,才会根据贡献占比分配每个人的积分数量。
毕竟对于不能带出空间的东西,投骰子愿赌服输,大家都玩得起,而对于能够带出世界的物品,那就是比较珍贵了。
德雷洛斯·亚瑟接下来开始正式战斗时候的具体作战方案,刀盾手王庆、盾卫王岩、暴风战士德雷洛斯·亚瑟负责前排正面对敌。
刺客孙夜和盗贼陈欢侧面游走伺机而动,冰霜女巫林寒月、原始弓手陈星、牧师郑月柔在队伍中段,剑客李飞云与刀矛手张施负责守护后方和保护中段远程攻击人员。
由刺客孙夜和盗贼陈欢先潜入敌方阵营将负责放哨的敌人击杀,让队友能够快速接近强盗据点,直到暴露为止,开始进行正面对决。
孙夜与陈欢同时发送了隐匿技能,走向了不起眼的角落,随后便丢失了他们的踪影,张施瞪大眼睛用力盯着。
发现虽然看不到他们,但如果仔细观察的话,能够发现有些微微的轮廓在移动,而且看得出来,盗贼陈欢的隐匿技能更胜一筹,不愧是做盗贼的,就是专业。
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