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第435章 多战场同开攻击次序的选择(第1页)

第四百三十五章多战场同开,攻击次序的选择。

下棋有时候是多个战场同时开展,这样就会有战区战场开展的先后。

如果次序走错了,好棋也会变坏棋。

一方向上是得子的棋,另一方向是被攻击的子力逃离同时反击得子的棋,当然走后边这不棋,因为最起码少丢一个大子。

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如图大体来看,红方车双马双炮全部在红方右翼区间,黑方一马一卒过河,后方车马炮使劲。

黑方角度,过河马在边线相点位,红方可以退相谋马。

黑马三边被围,要想卧槽将军需要调离红车。

黑马由前卒和后炮接替防守。

如果后马踩红炮后,后面黑方如果再平卒威胁车的话,黑马无根,因为后马已经离开,黑炮失去炮架。

调离红车才能解救黑马出围。

卒平()直接平卒胁车。

如果红车避让后退一步,边马也活,可以后退踩炮。

车二进一()受到攻击即使是躲避也会离开原位,攻击消灭对方,威胁黑炮。

马进()受到攻击不先躲,攻击对方更先手,逼迫对方先防守。

炮四进一()应将进炮挡住马攻击

炮进()看此时红车红马位置,如果没有红马阻拦,红车就被攻击了!

前面卒马的离开造成黑炮能够直接攻击红马,现在黑方先得一子!

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车二平七红车离开险地逃出马攻击范围吃回一子。

原位虽然只有红马防守但红车随时能够回来。

炮平()此时如果进后马虽然得子但阻挡黑车前进。

红方可以踩边炮。

而走炮吃炮得子同时憋住己方马腿,这样随时能够撤离。

并且这里吃红炮后红方没有反击吃子手段。

而后边黑马吃红炮还保留。

这样看来平炮吃炮较好。

得子,对方没有立即反吃手段,而且保留后方黑马踩红炮的攻击手段。

车七平四()解决心腹之患。

炮退()闪击马将军

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