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第428章 孤军冒进入绝地想法对攻出意外(第1页)

第四百二十八章孤军冒进入绝地,想法对攻出意外

有对于一些缺陷像不能孤军深入呀等知之甚深,但是具体操作时候为什么又会犯同样分错误呢?有时候是本身具有延伸,展一些变异,自己知道的只是基本层面和理解,当稍微变化时候就没有细思。

如进军时候怕孤军深入,就派遣多子一路,但是没有考虑对方与之决战问题,使部分主力双方纷纷离场时候,剩下的主力是否会成为孤军呢?

()

如图红方两个大子进入敌营,看似先敌一步进入敌营处于进攻状态。

可是两子分处左右两翼,左马右车兵力分散,试想如果红车在左翼肋道,是不是红方还有叫杀棋?如今红马受攻,红为了对抢先手也攻击黑马,不过不是所有的攻击都会有结果。

象进()黑马能够生根

兵七进一()红车不离保存牵制使黑车不能离开

炮平()己方境内作战支援方便,平炮打车驱逐离位。

车三平四()红方被迫放弃原有阵地

车退()驱逐黑车解除黑马威胁后,右车从容吃子得子!

——

红方进军分为左右两翼各派一子,子力分散没有集中,左翼单马容易受到攻击。

右翼采取对攻策略,但是黑马是活马可以退,并且是在敌境作战,对方调遣方便,子力集中便于支援。

最后驱逐红车解除自身威胁,却能继续攻击对方主力,最后从容得子。

猜想

由于例子只是中局,往前推导红黑各有一车离开战场,那么可能原本左翼是车马右翼一车,这样的话就很好了。

不过黑方肯定看到红方阵型,所以选择主力决战大车兑拼,这样拼车后,红方左翼单马无人保护形成孤军深入,后果被歼。

第四百二十九章既简单又难精的步数计量

下棋需要计算路程远近,需要步数,不过简单的不步数计算有时候也是不容易的。

不是每个子力都能走完全程,这样每个子力要完成的就是自己阶段性的任务。

前面提到一种子力“牺牲前的停留”

,这里再计算出调运其它子力需要的时间,两者结合,如果时间来的急,那么就可以实施子力牺牲前的停留计划,开辟新的攻击,不然就是白白丢失子力。

正式开始前看一个小例子

图a)

如图a,此时如果红方先走,右车进底吃象威胁肋士,双车形成合力攻击肋道黑士点位,此时黑方即使击杀中炮也来不及了。

如果该黑方走棋,假设进炮打车看似攻击为先手,实则对方还是进底杀象躲避攻击同时反攻黑方将营,走进炮这步棋白费!

即使黑不进炮红方也会进底车,所以这一步黑如果进炮相当于白走浪费一步棋,一步棋的时间决定胜负。

此时黑方只好进车砍炮消除中路牵制。

红方计量到如果红车能够走到这样位置,那么黑方没有时间进炮打车。

时间回到前面几步

()

如图,红方前线双炮一车,一炮中路镇住黑方车马,使之不能动弹,同时黑方反击着中路,牵制红方右路车。

左路肋道炮起到拦截黑右马攻击中路的作用,不能擅离。

此时受到黑边炮攻击,作为主帅的你此时应该如何解决这一难题?

====棋局开始

车九进一()红炮不能擅离,丢子看似已成定局。

那么此时应该进攻的目标在哪里,进攻方向在哪里?记着前线兵力不够后线继续调兵。

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