此时需要计算调兵需要的时间步数。
此时轮到红方走棋这是一步,黑方如果吃炮又该红方走棋,这是又一步,这样就是两步棋。
这两步棋能够起到什么作用?左车高提通畅右移道路,一步。
炮平()黑方果然吃炮,得子!
使用一步步数。
又该红方走棋了。
车九平四()边车平移肋道威胁底士,此时形成右翼双车局面。
不过红中路炮还受到威胁,再丢一子就是差两个子力了!
一般在两个子力的压力下,红方难以静下心来计算调车配合作战,中炮起到的牵制作用有多大。
车进()此时已经形成图a局面,黑如果进炮打车正好红方进炮吃象插入底部。
黑方如果想着马车双攻红炮那么还需要一步棋,这步棋与黑方是不是进炮打车闪开道路的时候攻击红方无关。
即使走的是先手攻击棋也不能改变需要一步棋的时间。
这一步棋给了红方走出围剿将帅的棋,这是绝对先手。
黑方被迫用车砍炮,以大换小。
————
红方提车一步,平车一步,进右车底部一步,这是三步,然后进车杀士将军,四步成杀。
红方先走一步,黑方吃炮一步,进炮打车一步,黑方走了两步棋!
又该红方走棋,进底吃象红方三步。
黑方走第三步砍炮还是丢车。
——
黑方计算后面有叫杀的棋,当机立断,直接大换小。
车三平五()红方通过精密计算从原本丢一炮,变成现在逼迫黑方走出车换炮,前后形成一车共换取两跑的局面。
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炮平()到中路牵制红车不平移,离开原位通马路。
车五退一()避让马攻
炮退()支援卒林给马后援,方便打车。
仕四进五()中路添子解放中车。
马进()调马前进助炮攻。
(图)
车五平八()以前讲过的以进攻化解进攻。
闪避+攻击!
车平()边车出道路长,炮生根。
帅五平四()车借帅力目标士
后马进()窝心马出护底部
车四进一()进车护马破攻先
车进()提高一步道路宽
兵九进一()进兵腾空马路通
卒进()隔断车力压空间,还有离开原位减少卒林炮平移的障碍的作用。
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