【你击败了[可爱兔]】
【你击败了[狼]】
……
【击败[狼]的数目达到一定标准,[狼]解析进度100%】
【面对[狼],你将提升50%闪避,稳定100%暴击,增加50%爆伤。
】
【面对你,[狼]的速度将明显放慢。
】
哦哦,还有这种设定啊。
这设定还挺有意思的,也很好理解:如果这是现实世界的话,这个设定可以理解为你打了太多次同样的怪物,对这个怪物非常熟悉了,熟能生巧,自然对付起来更容易了。
在游戏里直接就给你反应在数值上面了,挺体贴,减少了很多重复琐碎的事情。
泷谷瞬挥舞着锡杖非常开心的一棒一个。
虽然刚开始,在听到宗三左文字说他们把【腐败森林】席卷了一遍后,泷谷瞬虚情假意地喊了句他探索地图的乐趣呢,但这么多经验摆在面前,其实还是挺暗爽的。
如今杀了足够多的【狼】,【狼】的解析进度达到了100%。
那么接下来遇到【狼】的时候,泷谷瞬就可以不闪避了,反正【狼】攻击力也就那样,自己对【狼】闪避概率如今是70%,30%被打一下,无所谓的事。
这70%的闪避,50%来源于那个100%的解析,10%来源于自身防御,另外的10%的闪避概率来源于千子村正和五月雨江的兜裆布。
——是的,就是兜裆布。
千里村正喜欢果奔,所以他的兜裆布附加闪避效果,倒也情有可原。
五月雨江的兜裆布为啥也是闪避啊,是因为他喜欢咏雨的俳句?就、任何东西在雨里都是模糊不清的意思?当然也可能因为他是忍者,所以闪避拉满。
他们这些兜裆布的效果是非常好的啦,所以泷谷瞬才会做出如此之事。
快速刷怪。
经验疯狂上涨。
这些怪物足足让泷谷瞬升了六级。
所以,这意味着泷谷瞬也绕着这里跑了六圈。
付丧神们的心理活动如下。
‘啊主上又开始了。
’
‘主上又发癫了。
’
‘不是吧还来?’
‘啊???’
‘?’
‘算了我们聊会儿天……’
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