不同轮回空间,对于轮回者任务失败惩罚也不相同。
在陆仁甲所知的轮回空间中,各式各样的失败惩罚都不是特别重。
无限恐怖系列的原初主神空间虽然程序死板,任务危险,伏笔重重,作者还亲自下台跟书里人物过不去,但是任务失败后惩罚并不高。
度过一个世界,不完成任何主线任务也能获得1000奖励点数,任务失败就会扣除这1000。
其他空间也大同小异,王牌进化系列的梦魇诺亚空间任务失败大都是扣除冒险者一定的身体属性。
无尽武装中血腥都市干脆不会有惩罚,不过任务世界难度会递增,不能尽快完成自身实力增长的冒险者就会被淘汰,也算是变相惩罚。
相对而言,陆仁甲的主神发布任务,不注意看还会以为这个主神多残酷,一个个触目惊心的抹杀,任务惩罚这么变态。
原初主神空间发布的任务是什么级别?
按照原作说法是把轮回者逼到绝境,生死之间逼迫出最后潜能,整个空间内除了一代主角活到第三时代,所有轮回队员全灭。
一代主角后边也死了。
诺亚空间的目标是培养多功能战士,任务大部分偏向于可以用多重方法完成的多选题,完成的越好奖励越高,任务本身还算简单。
到陆仁甲所属的主神空间,任务本身可以说简单的离谱,只要理解能力超过正常12岁少年,执行力不太低就可以。
大致也可以把主神这种态度理解为:这种任务都完不成,你还是去死吧。
陆仁甲真是有苦说不出,对方将主线任务和盘托出,摆明是个希望双方和平共处的好人。
如果他存心去破坏对方的任务,破坏永远比建设简单。
但是他没办法信任对方,他支付不起失败的代价。
如果对方是为了引诱他现身,撒谎怎么办?
他绝对不可能让对方知道自己的任务失败就会被直接抹杀,合作是双方平等才会做的事。
当一方对另一方有绝对的话语权,掌握话语权的一方即使行为不变,心态和目的也未必和之前一样。
双方背后的空间本身不会下场是个好消息,可是也不能全信。
陆仁甲在这个世界不会相信除自己主神以外的任何人,没别的,只是单纯赌不起。
有限度地合作,这就是陆仁甲能接受的底线。
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