看得出来,她有些年轻气盛的傲气。
不过程芳菲觉得能理解。
毕竟年轻成绩好,家庭条件、成长环境各方面都不错。
只要人品没有太大问题就可以了。
沈大成相比这姑娘的经历就要曲折一些。
虽然今年也不过是28岁的年纪,却外形较为豪放沧桑,看上去有三四十岁的样子。
这在星际时代很少见。
毕竟这时代改换面容,让人变年轻的技术非常多,而且都很安全。
大部分人都希望通过技术让自己永葆青春。
但沈大成显然是个例外。
在专业方面,沈大成是毕业工作了几年攒够学费才又回学校重新读书才毕业。
虚拟设计不仅仅是他的专业,也是他的热爱和兴趣。
对此程芳菲很满意。
招一个对工作有热爱又有能力,且稳重踏实的人并不容易。
另外两名实习设计师都是赵云峰的学生。
不知是不是虚拟见面隔着距离,又不太熟悉的原因,一直表现得很沉默。
开会时也不太会主动表达观点,都是被问到了才说。
当然,他们的作品程芳菲都看过。
无论从风格掌握,表现力还是技法上都非常优秀,作为实习生,实力绝对足够。
两名中级设计师都有至少十年的工作经验,能力和技巧自不必说。
程芳菲最看中的还是他们的性格,都比较简单朴实,从面试和到目前为止的接触看,没有太多花花肠子。
她打算让这二人分别带两个实习生。
这样将六名设计师分成两组,每组三人互相配合完成工作。
因为时间实在紧张,程芳菲也不能强迫他们在短时间内完成对神话故事的理解,所以所有关卡的基调和框架还是程芳菲自己完成。
许落那边给关卡开发完战斗系统,制作城demo后,再由两组设计师进行细化。
但即便如此,时间也非常紧张。
按照计划公测关卡将达到1000关,也就是新增关卡有700关。
之前的开发中,程芳菲已经完成了约400关,但其中还有很多部分,类似古代神话这些还需要进一步优化丰富。
所以时间真的非常紧张。
而如果再加上游戏整体的皮肤、界面、互动UI设计,内容就更多更需要时间了。
“别着急,我也招了些设计师。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。