“刚才已经说过了,a路段是滚石,所以不想被石头压死就必须要比滚石跑的快,那么起点这里就必须选择加速度。”
“过了a路段就到了坑爹的b路段,这里三步一个坑五步一个沟,全凭个人的技巧了,所以这b点休息处选什么都一样,但我朋友说了,如果想顺利通过最后一段路程最好选择加血量,血多才能抗得过去那阵铺天盖地的箭雨!”
“如果你侥幸通过了b路段,那么在c路段你将遇到神出鬼没的木桩,为什么说神出鬼没是因为这些木桩都藏在地上,说不定什么时候就在你面前冒出来!
所以非常考验个人的反应能力。
补充一下,如果被木桩撞了赛马会掉血的,血没了你也就out了,所以要千万小心。”
“而对于c点休息处应该加什么属性,不用我说大家都应该知道,必须是血量啊。
只有血够厚才能抗得过去。”
233见众人听得聚精会神,有几个人还在微微点头显然十分认同,他心里十分满意,继续说道:“而到了最后一个休息处d点,我朋友的建议是……加速度!
用最快的速度冲过去才能胜利!
好了诀窍我已经说完了,信不信随你们!
但要是没用我的方法输了就别赖别人!”
【距离比赛开始还有30秒钟,请抓紧时间。
】
众人看到系统提示纷纷开始为自己的赛马选择提升的属性,玩家之间看不到对方赛马的属性,但有些属性还是可以从细节出看的出来。
比如对方的赛马比自己跑的快,那对方一定是提升了速度等等。
因为233的宣传,现场13个人一个编号是871的玩家按照自己的想法选择加防御,而其他人全都按照233的“诀窍”
选了加速度,包括高森。
趁着时间还剩下十多秒,众人纷纷骑在马上熟悉了一下操作。
这其实和骑在真马上的感受是一样的,拉住缰绳马就会停止,用哪只脚轻磕马腹部马就会向那一边拐弯。
因为是游戏,所以将骑术简化了许多,上手非常容易。
现实世界的游戏展厅里,主持人正站在电子屏幕前为在场的观众进行解说。
“哦,看来选手们已经做出了自己的选择,他们现在正骑着马前往a路段的入口处。”
看着屏幕上聚集在a点的一群小红点,主持人说道。
“那么距离比赛开始还有5秒钟,他们能否顺利通过呢?让我们大家拭目以待!”
……
“哥们!
选什么了?”
高森正骑在马背上看着山谷的地形,心里猜测那个巨大的滚石将会从哪里出现,忽然听到身边有人和他说话,扭头一看,是233。
“速度啊,你说的嘛。”
高森一副“我是听话宝宝”
的摸样。
233脸上顿时露出笑容,拍了拍高森的肩膀,说:“听我的错不了!”
刚才在他给大家讲解的时候,他就发现这个187号一副心不在焉的样子,似乎没把他的话听进去。
于是他很不放心地过来确定一下,这个溜号的哥们是不是按照他的诀窍做出的选择。
【时间已到,比赛现在开始!
】
轰隆!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。