准备不充分,群像本就是所有场景中描写最难的一种,而电竞题材不可避免出现大量群像,到了后期,人物趋同化明显。
在这一点上,我没有任何借口,就是能力不足而已。
也许给我多一倍的时间打磨我能把人物写的更好一点,但要扪心自问的话,在短时间内写不好其实也是水平问题。
想要拿下慢棋的规则下快棋,本质上就是臭棋篓子的体现。
人物完成度不高的另一点在于人物的个性化剧情比较少,尤其到了后期,只是想着尽快推主线和完本。
而且,好的作品应该做到人物的成长和情节的发展相同步,《没人玩的游戏》在这方面也堪称灾难。
到了后期,连作为女主角的谢流萤都被逐步边缘化、工具化,这完全就是我的问题。
另一个重大问题就是所谓的故事节奏了,虽然《没人玩的游戏》故事线是完整的,很多地方之前都有伏笔,但很多线放得慢,收得急,作为读者,阅读体验肯定是不好的。
总之,我自认为《没人玩的游戏》是一个还不错的故事,但遗憾的是我没有把它讲好。
不过作为一本“一时兴起”
的情况下产生的作品,能走到这一步也还是不错的。
当然以上都是借口,基本上可以等同于拉不出屎来怪地心引力。
读者不会关心你为什么会出现这些问题,只关心你能不能改正这些问题。
所以,在这里我要说一句,上面出现的问题,我在下一本书中会尽量去改正,并且已经想到了切实可行的措施。
《没人玩的游戏》虽然不能让我满意,但通过一百多万字的写作,我对网文有了更深入的了解,这本书有关“起伏”
和“爽点”
的问题也有希望得到改进。
下一本书,我会更加适应“日更”
的创作节奏,尽量避免出现本书中频繁出现的断章。
最后,谈谈之后的创作计划,如果说《没人玩的游戏》是第一本书的话,我目前大致构思到第四本书,确定要写到第三本,以形成一个更加完整和庞大的故事,无论成绩如何,都得对读者负责,这是我的底线。
如果三本后成绩还是不理想,我可能会离开起点。
这大半年来无论状态再差,心态再崩,我从没有怀疑过自己的能力,但是怀疑过网文的模式是否适合自己。
所以到时候我会考虑先把《书名》写完。
要谈之后的作品,自然要从《没人玩的游戏》讲起。
看过《书名》序章的朋友应该知道我是一个很有野心的人。
而我在《没人玩的游戏》一开始构思的时候没有什么野心,它本来就是应该是一本单纯的电竞“爽文”
。
然而是狼总归是要吃肉的,再加上在创作初期,我对“爽”
的理解非常不够,简单来讲就是不会写爽文,也戳不到大家的爽点,所以这本书从第十四章开始滑向现实主义的深渊,第十六章开始承载我的野心。
为了避免影响大家对后面两本书的观看体验,我不能在这里透露太多,但我这个人为数不多的优点之一就是会在挖坑的时候想好怎么填,这一点请大家绝对放心。
从《后记》中大家也可以猜出来,下一本书是武侠题材的,如无意外的话会在十天后的3月20日正式开始上传,这次我要好好打磨一下大纲,多存一点稿。
再次感谢一直看到现在的你,人生本就不长,《没人玩的游戏》能占用您一段宝贵的时间我感到非常荣幸。
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