其中的二三幅涂鸦作品,还同属于一个人的,得奖人异常高兴。
获奖作品公布出来没有多久,有的人就觉得说他们画的作品都没有他画的好,只是当时他没有全心全意的把它画出来而已。
所以他决定在第二个周时间里面,一定要争取画出更多更好的涂鸦作品。
现在前10名的大奖,芭田决定以广告的形式公布:哪10个人,赠送给他们每一个作品一份五合一食品套餐。
从价值角度来说,就是每一份奖励25元。
获奖的人可以在这店里面吃,也可以打包带回去吃。
芭田还以广告的形式宣布:知识卡片游戏,也将选出每年级周前五名,同样给予获奖都以五合一食品套餐大奖!
每周共大奖12个年级共60名!
很多得到大奖的同学,都是打包带回去,与自己的父母亲人共享。
在获奖兑现后,芭田同时宣布:
1.第二个周涂鸦作品大赛再度启动。
2.知识游戏大赛正式启动:
第一、每天按年级预赛各取前5名,每天食品小奖。
第二、每周末大赛,由各天各年级的前5名参与,给前5名食品大奖。
第三、月度冠亚军赛,由各年级周前5名参加,再取前5名,给予双倍食品大将。
每天落选的人,可以继续参加第二天的预赛。
每天入选的人可以选择做裁判组织游戏,每组织5场游戏,得当天食品组织奖。
这个决定,引起了更多的学生的欢呼,原来认真学习,掌握好知识,也可以得奖励啊!
一方面是按年级比赛,另一方面不管你原来的学习成绩好坏,只要你在比赛当中取得进步就行了。
这一来了,原来在学校学习效果不是特别好的人,但是脑子灵活,现在又肯学的同学,那就可以解决问题的。
这些游戏方法,许多家长知道之后,觉得说好像很有可取的地方,于是在家里也陪孩子进行游戏,第二天让孩子还去比赛,不行再去学习,再去比赛,直至得奖,这好像也一个提升学习的方向和途径。
当然这些社会影响的问题,不去说了。
反正这个游戏比赛大奖,一公布之后,学生得到了热烈的响应,而且吸引来了更多学校的学生来参与,比赛不管学校,只管年级,低年级也可以挑战高年级。
从表面上看,芭田小吃店付出了很多。
实际上他们赚到了更多。
人家说无商不奸,就是这个意思。
商家表面上做各种各样的事情,好像都很公益,但最终都是为了自己赚钱。
只是赚得人家是不是很心甘情愿的问题?!
芭田了这个想法和做法,在网络上都到了极大的赞许。
大片大片的表扬面前,也有许多网友提出了这样的活动,应该注意的问题,避免发生的事情。
同时,好多人也学习并记住芭田的方法,并对如何把这个活动开展得更好,提出了很多的建议和意见。
甚至有的人提出,如何化解这个活动里面的潜在商机。
有的人就说了,知识游戏所需要的知识卡,需要量非常大,也是一个很大的负担问题。
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