而张施研究了段时间之后,发现果然如自己所想的一般,直接将[魔法刻刀]的操作原理套用在了[灵魂之刃]上,唯一的区别无非就是一些结构的契合问题,由于作用的对象造型与大小不同,需要进行一些调整罢了。
不过也跟[魔法刻刀]一般,需要多加练习,拥有更高的熟练度才能够进行随心所欲的操控。
[魔法刻刀]的出现,为张施填补了关于气血该如何在武器上自由变化的空白知识,40米大砍刀终将出世。
现在张施的脑海里有很多骚玩法,就比如让气血在[魔法刻刀]技能的帮助下,在刀刃处形成锯齿状的凝固气血,形状如同锯子一般,一刀下去皮开肉绽,两刀下去筋断骨裂,三刀下去剧痛人流。
只可惜,现在[魔法刻刀]的强度还不够,平时用来雕刻一下木头还行,战斗的时候就很难保持稳定,还有很长的路要走。
张施一遍遍的使用[魔法刻刀],进行练习。
客栈一楼大厅的老式时钟,指针缓缓指向了午夜24点。
“滴答!”
-
【叮!
】
【主线任务一完成,开启主线任务二】
-
【主线任务二:获取世界权柄碎片】
任务要求:24小时之内,攻击纳迪城堡,获取世界权柄碎片。
成功条件:24小时之内,队伍当中只要有人获得,则视为所有人完成任务。
失败条件:24小时之内未有人获得,则视为失败。
失败惩罚:扣除4000点积分,并且下一个任务世界提高难度。
任务奖励:经验2000、积分6000
【注意:在本世界死亡将会传送回黎明空间,不会直接死亡,但是除了任务失败惩罚之外,还需要另外缴纳3000点积分进行传送】
-
张施停下了手中的练习,看着新出现的主线任务二。
“失败惩罚加重了,主线任务一也才给了3000点积分,主线任务二就要扣除4000点,居然还要提高下一个任务世界的难度。
有点难搞啊,这说明纳迪城堡内真的有什么比较难搞的东西存在。”
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