【检测到您已在他人避难所停留时间超过30分钟!
】
【当前避难所主人不在避难所内,且处于“无法反抗”
状态。
】
【请问,您是否选择占领该避难所?或是摧毁它?】
占领和摧毁?
苏易一愣,他不知不觉在这个屋子里已经累计待满了半个小时,触发了潜在的末日游戏机制。
他仔细回忆,尤记得那群暴徒似乎也提到过,发现杀人可以增加生存积分。
从这一点上来看,末日游戏不只是会带来可怕的天灾,也在鼓励人类之间的互相残杀。
既然连杀人的行为都被鼓励,那有摧毁和占领他人避难所的机制出现也就不值得惊讶了。
“根据那几个俘虏交代,这个房子原本是李哥的,后来他打通墙壁形成了更大的地铺面积。”
苏易微眯着眼睛:“那如果我现在操作了这个选项,李哥的避难所没了,他的天赋还会存在吗?”
答案似乎已经不言而喻了,苏易几乎没有犹豫,飞快确认。
“摧毁当前避难所!”
伴随着苏易的确认,一道红色的光芒瞬间在苏易的面前浮现。
女人们惊慌的看着这一幕,不断将身体蜷缩进更角落里。
她们害怕,畏惧新的折磨和变故。
苏易没有功夫照顾这群可怜女人的情绪,他死死盯着眼前的红光,注视着它不断扩散蔓延,在几个呼吸间就遍布了大半个房间。
当红光消散之后,苏易收到了新的提示信息。
【恭喜您!
摧毁了一座0级避难所,您获得了100点生存积分的奖励!
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