继续往下二塔跑,移速迟缓的他早晚要被追上。
如今唯一的办法就是在防御塔下固守,仗着塔爹前期炮火强势,争取换掉一颗人头。
米勒语速拉满,飞快解说着现场局势,“Uzi开启E【法术护盾】还想抵挡雷克塞的击飞效果……”
他猛地抬高音量,“漂亮!”
“Virtue预判到了对方的操作,先在地下使用Q【猎物搜寻】!”
充满虚空能量的冲击波命中了希维尔的法术护盾,将其击碎之后立马再跟W【破土而出】!
这纯粹是一场类似千层饼的博弈,看谁的层数更高。
但乌兹赌不起。
他反应速度确实快,可挖掘机破土而出没有任何抬手动作,全靠临时反应来开法术护盾,根本不是人类能做出来的操作!
他只能预判。
关键在于,主动权握在顾行手中,乌兹的法术护盾如果晚交一会儿,可能被顶飞到半空中直接秒杀!
别无选择的乌兹只能在顾行钻隧道来到身后的那刻就开盾。
结果被顾行算计到了。
将希维尔击飞的同时,天空中一道红色雷光劈下,落在希维尔身上!
挑战惩戒!
接下来的2.5秒,顾行的普攻将触发额外真实伤害,而且还会让敌方英雄对自己造成的输出减少20%!
正常来说,在当前版本,大部分职业赛场的打野都是出绿色打野刀。
每次回城都能白嫖两只眼,帮助队伍控图,性价比奇高。
();() 然而雷克塞是个例外。
如今虚空遁地兽的大招还没有得到改动,对拼起来缺少一个技能的爆发伤害,要是有挑战惩戒的话,可以提升作战能力。
也正是因为大招没有改动,雷克塞现在的团战非常尴尬,容错率极低,进场之后一不小心就容易被集火秒杀。
像现在的版本,赛场上单流行三幻神,辅助则是布隆、牛头居多,打野除去豹女、男枪、千珏之类的角色,也都在前排负责坦度。
这导致队伍内的输出制造者很少,基本都来源于双C。
挖掘机出红色打野刀,团战给伤害最高的敌人挂上挑战惩戒减少其对自己的输出,再利用W【破土而出】击飞对手。
两者相结合,可以让雷克塞多支撑很长一段时间!
而失去了绿色打野刀的眼位,挖掘机可以花800金币买眼石——道具每次回城能获得三颗眼,除此之外还提供与红水晶相等的150点生命值。
算下来,等于花400金币买了个插眼控图功能,对雷克塞来说也不算很亏,只是会拖慢一会儿装备节奏。
当然,挑战惩戒+眼石的搭配,基本只适用于职业赛场。
像顾行之前与厂长相遇的排位赛里,Clearlove就是出的绿色打野刀。
原因是当时顾行一方的输出点位太多——这也是大多数排位赛阵容的特点,大家都是玩输出位,挑战惩戒根本派不上什么用场。
减少其中一人的伤害,并不会让雷克塞多存活几秒钟,还不如买绿打野刀追求性价比。
“挑战惩戒给予的伤害很高,雷克塞身上还有红BUFF效果,Uzi已经扛不住了!”
四级的雷克塞,爆发就突出一个不讲道理。
一口E【狂野之噬】的真实伤害,瞬间咬穿希维尔的大动脉!
将乌兹打到只剩最后一丝血,顾行管也不管,再度钻入地下,顺利逃出防御塔攻击范围!
而Uzi只能无奈的在塔下转圈,之前已经用治疗术抬过血量的他现在没有任何血量回复手段,只能眼睁睁看着自己血条被清空!
“Mata的牛头最后也没能逃脱,交出闪现过墙逃生,被Imp跟闪两枪送回泉水!”
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