对纳尔蒙多而言,幻光位面和灵能位面都是他的目标,无所谓先后。
如果能先解决幻光位面最好,毕竟双方梁子已经结了近百年,死在对方手上的马仔总数比一颗宜居星球的人口还多。
不过以目前来看,灵能位面看起来更好欺负,尤其是对方处于全面下风,自己的存在对灵能位面而言相当重要。
在纳尔蒙多刚刚接触灵能位面那会儿,灵能位面正面临全境失守的情况,中低端兵团被幻光全面碾压,高端战力总数只有幻光文明的三分之二,最强的议会长也只能在位面内部匹敌幻光星灵,一旦离开本土位面客场作战,那只能败逃。
这种背景下,灵能位面几乎是病急乱投医,向着周边位面海所有位面发送了求援信号,筹码一次比一次高。
但幻光星灵的背后是星灵一族,曾经有实力抵御深渊入侵的族群。
即便随着时代发展,星灵一族如今总数比之巅峰期而言十不存一,尤其是信仰封神的术法被开创出来以后,星灵位面内不可撼动的绝对实力也在不断萎缩。
新诞生的诸神往往会在第一时间笼络人心,将其他强大生物视为异端,用圣战不断削弱内在不可控因素维持神明的纯粹性。
和短短几万年甚至几百年就能成神的信仰神只不同,星灵们的实力和位面息息相关,想要变强就必须促使位面升格,其中需要的时间何止百万年。
不论是小型世界还是巨型世界,本质上来说都是原初大陆的一部分碎屑,只有到了主物质位面才算是从碎屑变为碎片,真正意义上拥有供养神明的能力。
幻光星灵芙蕾雅自诞生以来,不过度过区区八百万年光阴,按照星灵的寿命计算,她连幼年都还没度过。
星灵的寿命往往和所在位面挂钩,巨型位面的星灵寿命普遍在十二亿年左右,这也是这个位面本身的极限寿命,不过这个阈值会随着位面的变化而变化。
打个比方,此前纳尔蒙多用深渊仪式血祭了幻光位面内部一个星系,相当于强行剥夺了对方一部分寿命,根据星系在位面内部所占比重不同,这个数值百分比也会相应浮动。
也正因为这个原因,星灵一族对于不断掠夺位面壮大自身的深渊恶魔天然厌恶,加上本身自带克制深渊之力的星力,一般有星灵坐镇的位面很少会出现深渊恶魔的踪迹。
当然,是非绝对,在星灵刚刚诞生那会儿,星力确实克制深渊之力,但深渊强就强在那堪称恐怖的进化能力。
星灵纪元还未结束,已然分析出了星力结构并创造出一系列克制手段,纳尔蒙多被深渊赐予的天赋【魔蚀】,本质上就是深渊进化后的产物。
故而星灵纪元结束后,深渊大军虽然还会受到星灵影响,但不再和曾经那样被绝对克制。
回归主体,纳尔蒙多麾下不少恶魔也处于灵能位面,因此截获了对方发送的求援信号。
正愁怎么撬动幻光位面的纳尔蒙多果断主动上门,用深渊仪式和对方打了个招呼。
可惜,深渊的名头并太招人待见,在看到深渊恶魔的第一眼,灵能议会成员便发动了攻势,派过去的手下死的一个比一个惨,往往还没开口就被对方击毙。
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