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二十六 奖励结算下(第2页)

加完点之后,新的个人界面展示在了伊恩的眼前:

【伊恩:力量26,敏捷22,精神力2

技能:礼仪基础,通用语读写基础,剑术高级,马术高级,骑枪中级

属性点:0

技能点:0

积分:14】

完成加点后,伊恩的脑袋一阵眩晕,只感觉大量关于剑术和马术训练的新记忆出现在了脑海里...没错,只是训练的记忆。

这进一步加深了伊恩对版面数据的认知。

这个版面数据上的力量和敏捷几乎是立竿见影的,或是说最多花上几天就能适应,但技能却需要花上更长的时间去训练才能把这些变成自己的东西。

因此想要靠加点迅速提升战斗力成了一种奢望。

恢复了两分钟后,为了对自己的实力以及势力有一个更全面的了解,伊恩往下点开了核心NPC资料卡的工具栏。

【罗尔:力量34,敏捷32,精神力4

技能:剑术精通,马术高级,骑枪高级,教练高级,通用语读写基础,瓦雷利亚语(佛诺斯方言版)读写中级】

“只能说不愧是S卡吗?在能战斗的同时还可以兼任教练和瓦雷利亚语教师的工作,”

伊恩不由得感叹道,“那我是不是应该给他开三份工资?啊不对,他是我的宗教死士,我不用给他开工资。”

伊恩笑了笑,摇头把这些荒诞的想法甩了出去,然后迫不急的地点开了凯斯的资料卡。

();()  【凯斯:力量46,敏捷38,精神力2

技能:剑术大师,马术高级,骑枪精通,长斧精通,通用语口语基础,瓦雷利亚语口语基础】

很显然,如果说罗尔是一个功能型NPC的话,凯斯就是一个典型的超级战士,力敏双数据碾压罗尔,武器更是一项大师两项精通。

而且他在实战中的表现更是惊艳,当时凯斯一人面对三个雇佣骑兵,一个照面就砍翻了两个,不费吹灰之力。

“可问题是...罗尔和凯斯明明是同一职业,属性单项差距这么大真的正常吗?”

伊恩在脑海中向安妮发问,“凯斯的力量比罗尔高了12点。”

“越是高级的职业,数据差异性就越大,S级职业单项差距15以内都属于正常范围。”

安妮解释道,“当然,超出15也是可能的。”

“就比如抽御林铁卫的时候,欧皇能抽到‘右手扶着老二撒尿,左手把其他御林铁卫全部砍翻’的扶吊神剑亚瑟·戴恩,而非酋只能抽到‘随便哪个男妓都能打三个’的马林·特兰?”

伊恩半开玩笑的举例道。

然而莫得感情的AI安妮还是一如既往的高冷,不会在这种与设定无关的问题上理会伊恩。

伊恩自讨没趣,耸了耸肩,转入了任务系统。

让他感到意外的是,虽然主线一已经显示完成,但主线二却没有第一时间更新。

同样的,赏金二的界面也是一片空白。

“安妮,系统出bug了吗?为什么任务都没有更新?”

伊恩随即问道。

“每一个主线任务被完成后,都会有一个星期的缓冲时间,才会发布下一阶段的任务,而赏金任务则会按照策划原先设定的时间发布。”

伊恩闻言点点头,然后退出了系统。

ps:今天主要是总结和结算,没剧情,所以发三章,明天进入第二篇“红龙与黑龙”

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