1、完成对抗并获得胜利即可依据不同难度获得对应良币(注:对手不能是言于行)
2、对抗次数越多,经验值越高,经验值越高主角指数越高
这规则……乔楠楠看得脸都扭曲了,这是要自己没苦硬吃?对抗?不就是自己挑目标打一架?还要求自己获胜?
“系统!
你出来!”
乔楠楠咬牙切齿,恨不能把定制规则的系统打一顿。
【宿主,我在呢!
】
“这条款是不是太过分了?我只不过想末世苟活而已,怎么感觉又要做打工的护工又要做会武功的能者?”
【宿主,孰能生巧嘛!
】
乔楠楠:……
“如果我没照顾好言于行呢?要是我直接一把刀抹了脖子呢?”
【没照顾好的话您的npc属性会越来越强,最后会和书里的命运走向一样被虐杀而死,如果你选择自杀,我们会将您传送回罗大成上门前40分钟。
】
“如果我没完成对抗被打死了呢?”
【对抗输了没死就扣良币,被打死了那我们也还是会将您传送回罗大成上门前的40分钟,也就是您觉醒的那一刻。
】
“你……”
【宿主加油,相信您肯定能完成逆袭,您就是天生的主角,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,只有吃得苦中苦才能方为人上人……】
“闭嘴吧你!”
【好的宿主,不过最后我还要提醒您,如有虐待言于行的行为,将会根据虐待情况扣除积分的,请珍惜积分,奋发上进!
】
乔楠楠:……
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