李城月的火球术,终于得到了重用了,只可惜这个技能就是纯纯打伤害的技能,升级之后只会增加技能伤害和减少法力消耗。
冷却本来就很快的这个技能,并不需要减冷却。
而且,作为这种非常简单的技能,火球术的上限也不高,升级到满级也是蛮快的。
但是正因为上限不高,所以就算是满级的火球术,造成的伤害可能还没有某些特别高级的法术造成的伤害高。
现在李城月使用火球术的频率越来越高,但是她的法力消耗也越来越严重,尽管她有着非常好的法力值的计算能力,但是她的药快不够了。
她身上的所有补给品,还有李城沙的补给品,都还是从新手村带来的呢。
她身上的还好一点,是20级的,李城沙的15级补给品就更不够看的了。
而在战斗前,李城沙也是将他的大部分回蓝药品给了李城月,毕竟他暂时不需要使用太多的技能,也能拉住犬妖的仇恨。
相反,李城月则是把自己的回血药品都给了李城沙,自己只留了几个瞬间回血药,用来以防万一。
李城月的烈风术,现在是1级的26,这个技能冷却15秒,消耗20点法力。
不过由于现在所打的犬妖自身的魔抗并不算太高,所以这个技能的法术穿透效果基本上没啥用。
而技能造成的伤害,也没有3级的火球术高。
所以这个技能她使用起来的主要目的就是溜缝,还有一些比较紧急的情况,要用这个技能配上火球术,造成个持续一点的小僵直。
任何技能攻击到野怪身上,其实都是有一个没有说明的小僵直的,产生的效果可以说是微乎其微。
但是连续多个技能打到同一目标的话,就会产生稍微明显一点的僵直了。
火球术中间穿插着烈风术,之后又是火球术,这三个技能打到同一目标,所造成的小僵直,已经足够李城沙捕捉到了。
不过也多亏只是打同样等级的小野怪,不然的话这种微乎其微的小僵直,有的野怪直接就豁免掉了。
雷击就更不用说了,使用的机会更加的少。
但是比较奇怪的是,雷击这个技能好像出乎意料的好练,使用这个技能后涨的经验竟然不少。
李城月思考了一下,好像和雷击打到的目标数量有关。
比如说,使用一次雷击,同时攻击3个目标所获得的经验,就要比攻击到1个目标三次所获得的经验多。
这样的话,攻击到的目标越多,获得的经验就越多。
现在雷击的范围,正好可以覆盖李城沙和其正在作战的几条犬妖。
不过可惜的是,雷击的伤害实在是太低了。
不然的话,如果用雷击击杀掉了目标,那能获得更多的经验。
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