“《向死而生》,一封已死者给生者的情书。”
“强烈推荐,千年的孤独,只为你的到来。”
“好玩,不解释。”
“游戏唯一的缺点是它居然是个恐怖游戏,好吧,游戏时长有点短,这点确实挺恐怖的。”
“阿尔法我女儿!”
“楼上,你是我岳父!”
“滚!
你个赛博炼铜癖!”
“滚!
阿尔法的年龄比我们大个上千岁!”
“游戏制作者方城绝对是个天才,但也展现出其无以伦比的恶趣味。
《森林的二儿子》已经展露了其在场景建设方面的天才,《向死而生》则显示了其在剧情方面的卓越。
不过前者的名字堪称悲剧,后者的类型简直是灾难。
但如果让我说,这样的恶趣味天才,越多越好。”
床上,方城看着水蒸气平台上的评价,感觉有点不可思议。
上万人的推荐直接将游戏推到了“特别好评”
的位置上,这表明大部分玩家觉得这个游戏很好玩。
水蒸气平台甚至专门给了一个小版面,算是一个免费的推广。
可是……
他想做的明明是个恐怖游戏啊!
庞大的巨物应该带来不可名状的压迫感,无能为力的攀登过程应该充满了危险和压迫性,频繁的失败会让玩家们心浮气躁才对的。
可为什么……
你们会认为这个游戏很治愈,角色很可爱呢?
让我们对好玩的理解统一,真就这么难么?
就在方城皱着眉头思考的时候,一通电话打了进来。
发现是沈老师,方城接通电话,然后就听到沈老师激动的声音。
“方城,真有你的啊!”
“沈老师,我……”
“本以为你想做个恐怖游戏,没想到做了个平台跳跃类的游戏出来,你这还是有点小幽默的,不过下次别这样了。”
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