虽然看起来中规中矩,用起来各方面也平平无奇,但一旦开了真身,之前累积的平淡在这一刻瞬间化为激爽。
无视控制,血量暴涨,各方面属性的极大提升让天兵在五秒钟内比肩神明,也让老王明白什么叫做“五秒真男人”
。
而打坐之后可以增强真身的效果并延续真身的持续时间,这让老王将打坐的重要性放在第一位,并不断的根据每局的形势抢占打坐点。
有了之前的经验,老王这次两个小时就吃鸡成功。
巨大的成就感袭来,让老王直接忘记了自己的小伙伴,然后开始试验起了猿魔。
早期的猿魔就是个菜,跑的慢,没什么手段,只能蛰伏并慢慢的靠近打坐点。
但一旦累积了两个打坐点的量,整体实力就开始飞速提升,五个之后就可以傲视群雄,甚至可以顶着别人的术法强夺打坐点,出关之后继续大杀八方。
();() 招式凶猛无边,肉身迅猛如龙,成型后的猿魔大步踏出,面前的罡风视若无物。
一根棍子如同定海神针,搅动那天下风云,杀光那万千邪魔。
“啊……爽!”
在游戏中放声怒吼,老王可以从声音中听出猿魔那俯瞰天下英雄的霸气,自己胸口也荡出一股豪情,不吐不快。
这局游戏只剩两个玩家了。
在获得的功法中,有一门功法虽然不能提升实力,但是却可以在使用后看到敌人的位置。
找到最后一人的所在,他直接大步踏出,一条泼猴在山路上飞快前行,势必将那最后的对手斩于马下。
到了目的地,老王看到了自己最后的对手,一名剑仙。
这个发现,让他愣了一下。
几个小时的游玩时间,让他知道剑仙是四个职业中最难的。
一身修为都在一口飞剑上,飞剑在身边的时候还可以用剑气护体,但攻击时却是让飞剑飞出,整个身子完全没有了护身手段,早期猿魔都能一棍子了结。
虽然后期可以让飞剑数量提升到最多三把,但飞剑的瞄准必须手动,不像其他术法可以锁定目标,打起来就需要考虑到对方的位置、速度等条件,想要命中十分困难。
也就是说,对剑仙而言,一旦出手,你我之间必死一个。
能留到最后的剑仙,想必也有一些手段,但不可能是自己的对手。
估计好方向,测定好距离,老王忽然怒吼一声,提起棍子向着还在打坐中的剑仙冲去。
粗大的棍子马上就要将对方拍成飞灰,但他随后便看到一抹剑光如同烈日不断壮大,向着自己迎面而来。
好快!
根本来不及躲闪,老王直接被这一抹烈日吞噬,猿魔就此伏诛,只余下一尊云淡风轻的剑仙。
好帅!
呆呆的看着对方最后的动作,老王虽然没能吃鸡,但还是心悦诚服。
能死在这么厉害的剑仙手中,也算是得偿所愿了。
“这个玩家真是厉害。”
老王感慨道,“再来一局,我也要用下剑仙!”
“这群玩家真是有问题。”
方城工作室里,方城看着屏幕不解的说道。
不好好打坐,领悟打坐的妙处,偏偏到处打架。
你们在干啥啊?
打架好玩么?
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